赛季
: 7
所属 :
环指
, 人体派
, 蜘蛛巢
特性关键词 :
手指
, 机械融合生命体
, 大师
, [SMALL]

能力值
248
4-7
62

抗性信息
致命
[x2]
一般
[x1]
抵抗
[x0.5]

混乱阈值
50% (124)

E.G.O.
x1
x5
x4
x2
x3
x3
x3
x2
x2
x6
x1
x3
x3
x2
x1
x4
x1
x5
x1
x1
x1
x2
x4

3
+4
SKILL 1
3x
62
攻击容量
1
目标每带有1种负面状态,使本技能造成的伤害+10%(最多+30%)
[使用时] 目标每带有4
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流血
强度,使本技能的最终威力+1(最多+3)
[命中时] 使目标增加4
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流血
强度
[命中时] 下回合对目标施加2
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防御等级降低
(每回合最多1次)
[命中时] 下回合使自身获得2
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防御等级提升
(每回合最多1次)
4
+4
SKILL 2
2x
63
攻击容量
1
目标每带有1种负面状态,使本技能造成的伤害+10%(最多+30%)
[使用时] 目标每带有4
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流血
强度,使本技能的最终威力+1(最多+4)
[使用时] 若自身的
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活体材料
层数不低于10层,则消耗5
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活体材料
并触发以下效果
- 使本技能的拼点威力+1
- 使本技能的最后一枚硬币转化为
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不可摧毁的硬币
[命中时] 对目标施加2
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流血
[命中时] 下回合对目标施加1
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束缚
(每回合最多1次)
[命中时] 下回合使自身获得1
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迅捷
(每回合最多1次)
[命中时] 使自身获得4
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活体材料
[命中时] 若目标带有的负面状态不少于5种,则对其使用装置艺术第3号 “简易肋骨”(每回合最多1次)
4
+3
SKILL 3
[使用时] 本技能的攻击容量高于攻击目标数时,每高于1点,使本技能造成的伤害+30%(若是集中遭遇战,则改为以部位判定)
[使用时] 主要目标每带有4
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流血
强度,使本技能的最终威力+1(最多+3)
[使用时] 若自身的
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活体材料
层数不低于10层,则消耗至多20
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活体材料
并触发以下效果
- 使本技能的最终威力+2
- 每消耗1
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活体材料
,使本技能造成的伤害+1%
- 若自身的
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活体材料
强度不低于3级/5级,则使本技能的攻击容量+1/+2
- 使本技能的所有硬币转化为
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不可摧毁的硬币
[命中时] 使目标增加4
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流血
强度
[命中时] 下回合对目标施加1
keyword icon
束缚
(每回合最多1次)
[命中时] 下回合使自身获得1
keyword icon
迅捷
(每回合最多1次)
[命中时] 下回合对目标施加1
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伤害弱化
(每回合最多1次)
[命中时] 下回合使自身获得1
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斩击伤害强化
(每回合最多1次)
目标每带有1种负面状态,使本硬币造成的伤害+5%(最多+30%)
[命中时] 对目标施加1
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流血
4
+4
SKILL 1
[无差别攻击]
[无法拼点]
本技能适用以下效果
- 不会触发守备技能
- 不会因外部效果而重复使用
- 不会命中目标
[使用时] 使目标获得6
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攻击等级提升
3
+4
SKILL 3
[使用时] 本技能的攻击容量高于攻击目标数时,每高于1点,使本技能造成的伤害+30%(若是集中遭遇战,则改为以部位判定)
- 若本技能仅指定1名目标,则使本技能造成的伤害额外+100%
[使用时] 若自身的
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活体材料
层数不低于10层,则消耗至多20
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活体材料
并触发以下效果
- 使本技能的最终威力+2
- 每消耗1
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活体材料
,使本技能造成的伤害+1%
- 若自身的
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活体材料
强度不低于3级/5级,则使本技能的攻击容量+1/+2
[攻击后] 使属于环指的全体人格恢复10点理智值并获得
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以人体奏响的旋律
[命中时] 使目标增加3
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流血
强度
[命中时] 下回合对目标施加1
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束缚
(每回合最多1次)
[命中时] 下回合使自身获得1
keyword icon
迅捷
(每回合最多1次)
[命中时] 下回合对目标施加1
keyword icon
伤害弱化
(每回合最多1次)
[命中时] 下回合使自身获得1
keyword icon
斩击伤害强化
(每回合最多1次)
[命中时] 对目标施加1
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流血
目标每带有1种负面状态,使本硬币造成的伤害+5%(最多+30%)
[命中时] 使目标增加5
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烧伤
强度
[命中时] 对目标施加
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人体观剧
5
+4
SKILL 2
[无法拼点]
本技能不会触发守备技能
[使用时] 消耗自身4
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活体材料
[命中时] 使目标增加2
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流血
强度
目标每带有1种负面状态,使本硬币造成的伤害+10%(最多+50%)
[命中时] 对目标造成5点理智伤害
[命中时] 使自身恢复5点理智值
[命中时] 对目标施加
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人体观剧
4
+10
DEFENSE
[战斗开始] 使自身获得1
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援护防御
(每回合最多1次)
[闪避成功时] 下回合对攻击者施加1
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束缚
(每回合最多1次)
[闪避成功时] 下回合使自身获得1
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迅捷
(每回合最多1次)
4
+4
DEFENSE
[可拼点反击]
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援护防御
专用技能
目标每带有1种负面状态,使本技能造成的伤害+10%(最多+30%)
[使用时] 目标每带有6
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流血
强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[使用时] 若自身的
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活体材料
层数不低于10层,则消耗5
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活体材料
并触发以下效果
- 使本技能的拼点威力+1
- 使本技能的最后一枚硬币转化为
keyword icon
不可摧毁的硬币
[命中时] 对目标施加1
keyword icon
流血
[命中时] 使目标增加2
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流血
强度
x4 拥有
蜘蛛巢 环指 子辈 浮士德使用其3技能(不包括E.G.O技能)前,蜘蛛巢 环指 父辈 鸿璐对蜘蛛巢 环指 子辈 浮士德使用“我们深爱着血与肉”(每回合最多1次)

攻击命中时,若该攻击技能施加了负面状态,则在攻击后使自身恢复4点理智值(每回合最多3次)
- 若自身的理智值为最大值,则通过该效果恢复理智值时,下回合使自身获得1
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斩击伤害强化
(每回合最多1次)
PASSIVE
战斗中首次登场时,使自身获得21
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眺望


属于环指的友方人格使用技能时,使自身的
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眺望
层数减少1层(每回合每名人格最多1次)

回合结束时,若自身未带有
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眺望
,则下回合开始时使自身的1个基础技能转化为闭馆-装置艺术第1号“各位四散的肉与骨将化为观众席”(每场战斗最多1次,优先转化位于仪表盘最左侧行动槽下方一行的技能)
- 若被转化的技能因转化为其他技能而无法使用,则再次触发以上效果

回合结束时,若自身在本场战斗中首次陷入混乱,则解除自身的混乱(不包括强制混乱)
PASSIVE
战斗中首次登场时,使自身获得(场上属于环指的友方单位数×2)层
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活体材料
(最多10层)

技能结束时,若本技能对体力或护盾造成了伤害,则使自身获得5
keyword icon
活体材料

- 若击杀目标,则使自身额外获得3
keyword icon
活体材料


本场战斗中,每当自身累计消耗10
keyword icon
活体材料
时,使自身增加1
keyword icon
活体材料
强度
- 若以上效果使自身的
keyword icon
活体材料
强度不低于2级,则使自身获得
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作品名:提比娅


自身的基础攻击技能与可拼点反击技能视作获得
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充能
层数的技能
PASSIVE
x3 共鸣
回合结束时,下回合对速度值最高的1名敌方单位施加2
keyword icon
攻击等级降低
1
keyword icon
流血
(若是集中遭遇战,则改为以部位判定)
SUPPORT PASSIVE
恐慌效果 :
一回合内无法行动。
PANIC TYPE