
致命
[x2]

耐性
[x0.75]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

抵抗
[x0.5]

致命
[x2]
22
+6
cost
25
x3
x3
AWAKENING SKILL
61
攻击容量
3
迷失的乘客
指定站位最靠后的单位(仅限常规遭遇战)
[攻击前] 使自身获得5层充能 ;下回合使自身获得2层迅捷
[攻击前] 使自身获得5层充能 ;下回合使自身获得2层迅捷


[命中时] 对目标施加1层易损 和4层次元裂痕
24
+10
cost
30
x3
x3
CORROSION SKILL
65
攻击容量
3
迷失的乘客
[无差别攻击]
指定体力最高的单位
[攻击前] 下回合使自身获得3层迅捷 。
消耗10层充能 并使本技能在命中时对目标施加的易损 和次元裂痕 层数额外+2层
指定体力最高的单位
[攻击前] 下回合使自身获得3层迅捷 。
消耗10层充能 并使本技能在命中时对目标施加的易损 和次元裂痕 层数额外+2层


[命中时] 对目标施加1层易损 和4层次元裂痕
命中带有负面状态的目标时,使自身获得1层充能 。(每回合最多4次)
战斗中自身体力首次降至0时,消耗所有充能 层数,并根据所消耗的层数来按比例恢复体力。(每场战斗最多1次,最多恢复体力上限25%的体力)
战斗中自身体力首次降至0时,消耗所有充能 层数,并根据所消耗的层数来按比例恢复体力。(每场战斗最多1次,最多恢复体力上限25%的体力)
PASSIVE





