赛季
: 6
所属 :
贾家
, H公司
特性关键词 :
[SMALL]

能力值
192
4-8
58

抗性信息
致命
[x2]
一般
[x1]
抵抗
[x0.5]

混乱阈值
65% (125)
35% (67)

E.G.O.
x1
x5
x4
x2
x3
x3
x3
x2
x2
x6
x1
x3
x3
x2
x1
x4
x1
x5
x1
x1
x1
x2
x4

4
+4
SKILL 1
3x
61
攻击容量
1
[战斗开始] 使除自身以外的1+(最大共鸣数/3)名友方单位获得1
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忍耐
(每回合最多1次,最多3名。优先使带有
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援护防御
的友方单位获得,包括特殊援护防御)
[使用时] 若目标的
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破裂
强度与自身的
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呼吸法
强度之和不低于6级,则使本技能的硬币威力+1
[使用时] 若目标带有的负面状态不少于3种,则使本技能的拼点威力+1
[命中时] 使自身获得3
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呼吸法
[命中时] 对目标施加2
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破裂
3
+3
SKILL 2
2x
62
攻击容量
1
[战斗开始] 使除自身以外本回合装备了暴食技能的全体友方单位获得1
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暴食伤害强化
(每回合最多1次)
[使用时] 目标的
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破裂
强度与自身的
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呼吸法
强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[使用时] 使自身增加3
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呼吸法
强度
[命中时] 对目标施加1
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破裂
[命中时] 使自身获得2
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呼吸法
[命中时] 使目标增加1
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破裂
强度
使本硬币造成的伤害+50%
使本硬币暴击时造成的伤害+50%
[命中时] 使目标增加2
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破裂
强度
10
+12
SKILL 3
本技能不会触发守备技能

[使用时] 目标的
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破裂
强度与自身的
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呼吸法
强度之和每有4级,使本技能的硬币威力+1(最多+3)
[使用时] 使自身增加5
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呼吸法
强度并使自身获得3
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呼吸法


[攻击后] 使可以行动的属于黑兽的友方单位中
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迫近
层数最低的1名单位获得1
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迫近
,并让其
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遵命
(每回合最多1次)
-
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遵命
结束后,使用“开辟君主之道吧”
- 若
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遵命
未触发,或连携的人格在
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遵命
结束前陷入混乱或阵亡,则改为使用“孑然一身,舍生取园”
[命中时] 目标每带有2种负面状态,对其施加1
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攻击等级降低
(最多3层)
[命中时] 目标每带有1种咒杀,对其施加1
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防御等级降低
(最多3层)
6
+4
SKILL 3
63
攻击容量
1
[使用时] 若自身与属于黑兽 魁首的人格触发连携,则使本技能的基础威力+1,硬币威力+1

目标与自身已失去体力比例之和每有1%,使本技能造成的伤害+1%(最多+50%)
[使用时] 目标的
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破裂
强度与自身的
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呼吸法
强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+3)
[使用时] 目标每带有2种负面状态,使本技能造成的伤害+10%(最多+30%)
[使用时] 自身每带有1
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黑兽丸染
,使本技能造成的伤害+10%
[攻击后] 根据触发
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遵命
的属于黑兽的人格,使自身获得
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黑兽丸染
[命中时] 对目标施加1
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破裂
使本硬币暴击时造成的伤害+50%
[命中时] 使目标增加2
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破裂
强度
[命中时] 下回合对目标施加1
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斩击抗性弱化
(每回合最多1次)
[击杀敌方时] 使属于黑兽的友方人格中理智值最低的2名单位恢复10点理智值,下回合使其获得1
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强壮
6
+4
SKILL 3
自身每带有1
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死中求活
,使本技能造成的伤害+10%
目标与自身已失去体力比例之和每有1%,使本技能造成的伤害+1%(最多+50%)
[使用时] 若自身的
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死中求活
层数不低于3层,则使本技能的攻击容量+1
[使用时] 目标的
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破裂
强度与自身的
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呼吸法
强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+3)
[使用时] 目标每带有2种负面状态,使本技能造成的伤害+10%(最多+30%)
[使用时] 自身每带有1
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黑兽丸染
,使本技能造成的伤害+10%
[命中时] 使目标增加1
keyword icon
破裂
强度
[命中时] 使目标增加1
keyword icon
破裂
强度
目标每带有1种负面状态,使本硬币造成的伤害+10%(最多+50%)
[命中时] 使目标增加1
keyword icon
破裂
强度
[命中时] 下回合对目标施加1
keyword icon
斩击抗性弱化
(每回合最多1次)
[击杀敌方时] 下回合使自身获得2
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强壮
6
+7
DEFENSE
[可拼点反击]
[战斗开始] 使(最大共鸣数)名属于黑兽的人格获得1
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斩击威力提升
(每回合最多1次)

[战斗开始] 若有待命人员,则选择现存体力比例最低的1名属于黑兽的友方单位
- 使用本技能时,使选择的友方单位获得
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斩随意动。
,回合结束时使其进行
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战场撤退
,并使其在撤退时恢复其体力上限10%的体力(每回合最多1次)
- 属于黑兽的人格因该效果而撤退时,其会移动到比即将重返战斗的人格中不属于黑兽的人格更靠前的位置
[战斗开始] 若没有待命人员,则使现存体力比例最低的1名属于黑兽的友方单位获得2
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强壮
(每回合最多1次)
2
+8
DEFENSE
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可拼点防御

本技能仅视作使用本技能的单位的援护防御,不会触发其他单位检测
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援护防御
触发时生效的效果
[使用时] 若目标带有的负面状态不少于3种,则使本技能的拼点威力+1
除自身以外的友方人格解除待命或重返战斗时,使其恢复10点理智值,战斗开始时命令其使用1技能随机对目标进行单方面攻击
- 若该友方单位属于黑兽或贾家,则改为使其恢复20点理智值,战斗开始时命令其使用基础3技能随机对目标进行单方面攻击(每场战斗每名人格最多2次)

关卡开始时,包括待命人员在内每编入1名属于黑兽的人格,使自身获得1
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全体黑兽之主


本场战斗中,属于黑兽的人格阵亡时,使自身恢复20点理智值并获得1
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死中求活

(自身处于撤退状态时也会触发)
自身每带有1
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黑兽丸染
,使自身造成的伤害+5%(最多+55%)
PASSIVE
x5 拥有
战斗开始时,若自身未装备守备技能且将受到单方面攻击,则随机使属于黑兽的友方单位中
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援护防御
层数最低的(最大共鸣数/3)名友方单位获得1
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护卫
(最多2名,每名人格最多1次,不包括拥有获得
keyword icon
援护防御
的技能的人格)

本场战斗中,自身受到使自身体力降至0点的伤害时,无视该伤害,本回合自身的体力维持为1点,使自身获得1
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污血
(每场战斗最多1次)

自身每带有1
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污血
,使自身技能造成的伤害+3%

触发E.G.O技能“污血泣泪-终”时,无视攻击后的阵亡效果,改为使自身恢复体力上限60%的体力。从下回合起,每回合开始时使自身获得1
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伤害强化
(每场战斗最多1次)
PASSIVE
x6 拥有
使现存体力比例最低的人格对敌方单位造成的伤害+(目标带有的咒杀种数×3)%(最多+15%)
SUPPORT PASSIVE
恐慌效果 :
一回合内无法行动。
PANIC TYPE