若目标带有震颤,则使本技能造成的伤害+(5+(目标的震颤强度与层数之和)/2)%(最多+30%)
- 若最大共鸣数不低于4,则改为造成的伤害+(7.5+(目标的震颤强度与层数之和)/1.5)%(最多+40%) [命中时] 使目标增加3级震颤强度并对其施加3层震颤 [无差别攻击]
随机指定目标
若目标带有震颤,则使本技能造成的伤害+(5+(目标的震颤强度与层数之和)/2)%(最多+40%)
- 若最大共鸣数不低于4,则改为造成的伤害+(7.5+(目标的震颤强度与层数之和)/1.5)%(最多+50%) [命中时] 使目标增加6级震颤强度并对其施加6层震颤