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A1c971a喷涌的暴怒
每回合开始时,使自身增加相当于回合数的烧伤 强度
A1c971b蔓延的忧郁
回合结束时,若本效果层数为1层,则对体力最低的敌方单位造成相当于自身现存体力的伤害,随后自身阵亡 回合结束时本效果的层数减少1层
A1c971c不息的暴食
回合开始时,每经过2回合,使自身获得1层体力恢复提升 (最多5层) 回合开始时,自身每恢复10点体力,使自身获得1层伤害强化 与1层拼点威力提升 (最多5层) 体力恢复量:{0}
A1c971d吐出的呼吸
自身获得呼吸法 时,额外增加3级呼吸法 强度或额外获得2层呼吸法
A1c971e伤中之伤
命中时,额外使目标增加2级流血 强度或额外对目标施加1层流血
A1c971f慵懒的怠惰
回合结束时本效果的层数减少1层 层数为0时EX通关条件失败
AStrokeOfDeath绝命
- 使自身增加2级攻击等级 - 使自身的最终威力+1 - 回合结束时解除本效果
ATL_Agility再快点!
获得2层迅捷
ATL_Breath再准点!
增加3级呼吸法 强度
ATL_EndureCombustion烧伤抗性
受到由烧伤 导致的伤害时,使其数值降低10%(最多10层)
ATL_EndureLaceration流血抗性
受到由流血 导致的伤害时,使其数值降低10%(最多10层)
ATL_Target拿下他!
统一攻击同一个敌方单位。
AaCePaBa强迫
关卡开始时,初始理智值为-25点。回合开始时,若理智值低于0点,则使自身获得3层强壮 。
AaCePbBa苍白的噪音
理智值减少效率 +2。 带有本效果时,若自身的理智值不高于-45点,则下回合对自身施加噪音恐慌 。 回合结束时,使本效果的层数减少1层
AaCePbBb噪音恐慌
该单位所有硬币的朝向都必定是反面。 下回合解除本效果
AaCePbBc不洁
- 士气低落 - 对自身施加1层易损 。该单位拼点失败时,使目标失去2点理智值。
AaCePbBd不洁
- 陷入恐慌 - 对自身施加2层易损 。该单位拼点失败时,使目标失去5点理智值。
AaCePbBe报复
- 士气低落 - 回合开始时,使自身获得1层强壮 并对自身施加3层防御等级降低 ,基于上回合受到的伤害使自身获得伤害强化 (每失去体力上限3%的体力,使自身获得1层伤害强化 )
AaCePbBf报复
- 陷入恐慌 - 回合开始时,使自身获得2层强壮 并对自身施加6层防御等级降低 ,基于上回合受到的伤害使自身获得伤害强化 (每失去体力上限3%的体力,使自身获得1层伤害强化 )
AaCePbBg怨恨
回合开始时使自身获得2层伤害强化 ,并对自身施加3层防御等级降低
AaCePbBh怨恨
回合开始时使自身获得1层强壮 ,并对自身施加5层防御等级降低
AaCePbBi大哥的试炼
回合结束时,本效果的层数减少1层 带有本效果时,受到的技能伤害与震颤引爆 造成的混乱阈值前移量变为3倍。 若本效果解除时自身未陷入混乱,则下回合开始时使自身获得5层伤害强化 。
AaCePcBa标识
优先成为攻击指定目标。 受到攻击时,使自身获得的烧伤 强度与对自身施加的烧伤 层数变为2倍
AaCePcBb荧光灯碎片
回合开始时,使自身增加3级呼吸法 强度并使自身获得2层呼吸法
AaCePcBc盲目
层数不低于3层时陷入混乱。
AaCePcBe苍白恐慌
理智值减少效率 +2
AaCePcBf苍白恐慌
回合结束时,对自身施加2层束缚 。 自身所有硬币的朝向都必定是反面。
AaCePcBg幼虫
回合结束时,将幼虫 转移给现存体力最高的1名友方单位。 回合开始时,使自身失去等同于层数的理智值。
AaCePcBh绿色黏液
每当本效果的层数减少时,下回合生成绿色黏液
AaCePcBi粗重喘息
回合结束时,使自身失去5层呼吸法 造成与受到的伤害+50%
AaCePcBj猎物标记
成为全体裴廓德号船员的攻击目标 受到来自裴廓德号船员的伤害+50%
AaCePcBk捆缚
若施加给带有捕获 的目标,则使目标陷入混乱。此效果对已陷入混乱的目标无效。
AaCePcBl捕获
若施加给带有捆缚 的目标,则使目标陷入混乱。此效果对已陷入混乱的目标无效。
AaCePcBn不可抗拒的命令
使用技能时,失去现存体力10%的体力。技能最终威力+1 命中时,使亚哈恢复8点理智值,并使自身与亚哈各增加2级呼吸法 强度
AaCePcBo比普的自我
回合开始时,每带有1层本效果,使自身恢复3点理智值。 闪避失败时或使用技能“负罪感的重量”时减少本效果层数。 回合结束时,若本效果层数为0,则使自身陷入混乱。
AaCePcBp斯达巴克的自我
回合开始时,每带有5层本效果,使自身获得1层守护 。 与带有猎物标记 的目标拼点失败摧毁硬币时减少本效果层数。 回合结束时,若本效果层数为0,则使自身陷入混乱。
AaCePcBq魁魁格的自我
回合结束时,若自身带有护盾,增加本效果层数 回合结束时,若自身未带有护盾或使用技能:褪色的忏悔时,减少本效果层数。 回合结束时,若本效果层数为0,则使自身陷入混乱。
AaCePcBr援护护盾
受到伤害时,根据伤害量相应减少本效果层数。 回合结束时本效果不会解除。 回合结束时,若本效果层数为0,则下回合使自身陷入混乱。
AaCePcBs援护防御
将以亚哈为攻击目标的技能,目标转移为自身的行动槽。 带有本效果的角色自身行动槽的行动槽容量为无限。
AaCePcBt援护攻击
亚哈的攻击技能结束时,对亚哈攻击的目标进行一次单方面攻击。 此时使用的攻击技能与“听从命令…”具有相同的攻击等级,硬币效果,变动值。
AaCeSeBa嚯!嚯!嚯!
回合结束时,下回合使自身获得(自身的呼吸法 强度/5)层呼吸法 。 充能 层数为0时解除本效果。
AaCeSeBb我要把你做成礼物!
每回合使自身增加3级呼吸法 强度。 回合结束时,每个造成伤害的攻击技能恢复3点理智值。
AaCfPbBa爆发的忧郁
- 忧郁抗性+0.3 - 其他罪孽抗性-0.5 - 受到攻击时,对攻击者造成3点理智伤害,对自身施加1层沉沦 ,下回合使自身获得1层攻击等级提升 (每回合最多9次)
AaCfPbBb爆发的嫉妒
- 嫉妒抗性+0.3 - 其他罪孽抗性-0.5 - 受到攻击时,使攻击者获得1层攻击等级提升 并使其增加2级流血 强度,对其施加2层流血 ,下回合对自身施加1层防御等级降低 (每回合最多9次)
AaCfPbBc爆发的暴怒
- 暴怒抗性+0.3 - 其他罪孽抗性-0.5 - 受到攻击时,下回合使自身获得1层攻击等级提升 并对自身施加1层防御等级降低 (每回合最多9次)
AaCfPbBd深切的丧失感
回合开始时,使自身的速度值-5,对自身施加5层防御等级降低
AaCfPbBe猎物标识
- 若本回合未受到伤害,则攻击后对自身施加1层自卑感 并解除本效果 - 最大值:1
AaCfPbBf自卑感
- 每次受到伤害时,受到伤害量(20%*层数)的固定伤害 - 最大值:5
AaCfPcBb管家的标记
使特定攻击技能的攻击容量增加
AaCfPcBc束缚法
- 最大值:3 - 回合结束时,对自身施加1层本效果 - 回合结束时,下回合对自身施加相当于本效果层数的束缚 。 - 回合结束时,若本效果层数为3层,则本场战斗中使自身陷入混乱。 本效果不会解除。
AaCfPcBe深切的丧失感
攻击结束后,对目标造成5点理智伤害。
AaCfPcBf未能释怀的怅惘
在特定条件下,回合结束时,若本效果的层数不低于3层,则下回合所有部位陷入混乱。 对锁链部位施加3层易损 后解除本效果。
AaCfPcBg泄愤对象
成为心被撕碎的希斯克利夫的指定目标。 自身阵亡时,对其他人格施加本效果。
AaCfPcBh充满痛苦的暴怒
攻击者带有爆发的暴怒 时,受到的伤害+100%
AaCfPcBi高温装置
回合结束时,根据本效果层数受到固定伤害并解除本效果
AaCfPcBiv2高温装置
回合结束时,受到自身体力上限(本效果层数×0.5)%的固定伤害并解除本效果
AaCfPcBm苦痛之雷
- 拼点胜利时,对目标施加撕碎的心 并造成7点体力伤害 - 拼点失败时或单方面攻击后,对自身施加撕碎的心 并造成7点体力伤害 - 技能结束时该效果减少1层
AaCfPcBn撕碎的心
- 所有罪孽属性抗性增加(层数×0.2) - 若本效果层数为3层,则使自身陷入混乱。
AaCfPcBo觉悟
- 回合结束时,使自身恢复10点理智值 - 受到攻击时,下回合使自身获得1层攻击等级提升 (每回合最多3次) - 回合开始时,若自身的理智值低于0点,则使自身获得3层强壮 - 回合开始时,若除自身以外存活的友方单位不低于1名,则希斯克利夫的体力不会降至1点以下 本场战斗期间,自身的撤退机制不会生效
AaCfPcBp靠近的勇气
- 回合结束时,使自身恢复10点理智值 - 每回合使自身获得3层强壮 与5层守护 - 受到攻击时,使自身恢复5点理智值。下回合使自身获得1层攻击等级提升 (每回合最多3次) - 回合开始时,若自身的理智值低于0点,则使自身获得3层强壮 - 回合开始时,若除自身以外存活的友方单位不低于1名,则希斯克利夫的体力不会降至1点以下 本场战斗期间,自身的撤退机制不会生效
AaCfPcBq被撕碎的心
- 最大速度值+2 - 每回合使自身获得3层伤害强化 并对自身施加3层易损 - 若主要攻击目标为希斯克利夫,使攻击技能的最终威力+2 - 与希斯克利夫拼点失败时,下回合对自身施加3层束缚 与3层伤害弱化
AaCfPcBr愿她…在苦痛中醒来!
与带有苦痛之雷 的目标拼点时,拼点威力-6
AaCfPcBs别妨碍我
剩余的护盾点数
AbyssalVitality深海的生命力
- 最大值:100 - 特定技能使用时消耗 - 消耗本效果时,使自身恢复相当于消耗量的理智值
AccelBullet加速弹
- 最大值:10 - 特殊弹药 - 特定技能使用时消耗
AccumulatedPast累积的过去
显示折射轨道累计回合数。 回合结束时,层数+1。 躯干部位被破坏时,消耗所有层数。
AccumulatedPastMirror累积的过去
回合结束时,层数+11。 躯干部位被破坏时,消耗所有层数。
AccumulatedPastSinner累积的过去
- 最大值:12 - 回合开始时,本效果层数每有3层,使自身获得1层拼点威力提升 与1层攻击等级提升
ActivatedEgoPassiveE.G.O被动技能
激活的E.G.O被动技能
AengduNewArm鬼怪之臂
- 基础攻击等级+4 - 基础防御等级+4 - 受到的伤害-20% - 使用技能时,下回合使自身获得1层迅捷 (每回合最多2次) - 战斗结束时,使自身获得2层呼吸法
AengduNewArmIshmael鬼怪之臂
- 受到的伤害-15% - 使用技能时,下回合使自身获得1层迅捷 (每回合最多2次) - 战斗结束时,解除本效果并使自身获得2层呼吸法
Aengdu_Lowmorale怨恨
- 回合开始时,使自身获得1层强壮 并对自身施加1层破绽 - 回合结束时,下回合使自身获得2层迅捷
Aengdu_Panic怨恨
- 回合开始时,使自身获得2层强壮 并对自身施加2层破绽 - 回合结束时,下回合使自身获得2层迅捷
AffectionTeddy依恋
- 最大值:9 - 攻击者攻击带有本效果的目标时,根据本效果的层数使攻击者获得相应层数的拼点威力提升 - 回合结束时,本效果的层数减少1层
AgainstMyWill_LowMorale“杀、杀…杀了我…”
回合开始时,对自身施加8层拼点威力降低 与5层威力降低
AgainstMyWill_Panic“杀、杀…杀了我…”
回合开始时,对自身施加10层拼点威力降低 与5层威力降低
Aggressive本能
回合结束时,若本效果的层数不低于4层,则进入进攻状态。
AggressiveBokgak本能
最大值:5 回合结束时,若本效果的层数不低于4层,则进入进攻状态。
Aggro挑衅值
在集中遭遇战中,挑衅值越高的行动槽受到敌方单位攻击的概率越高。
Agility迅捷
一回合内速度值增加等同于本效果层数的数值。
AimForTheGoal瞄准目标
- 最大值:4 - 若自身未带有狙击姿势 ,则解除本效果
AlcoholKimPersonal追悼酒
- 最大值:4 - 回合开始时,每带有1层本效果,使自身增加1级呼吸法 强度 · 剑契组 头领 默尔索改为增加2级呼吸法 强度 - 基础技能暴击时造成的伤害+(自身的呼吸法 强度×1.5)%(最多+15%) - 使自身增加呼吸法 强度或获得呼吸法 层数的基础技能的拼点威力+1 - 回合结束时,使本效果层数减少1层
AllSetForShooting射击准备完毕
- 行动槽+1 - 将该人格的一个1技能替换为3技能 - 基础攻击技能每消耗1发弹药 ,使其造成的伤害+10% - 自身每带有1层魔弹 ,使获得弹药 的攻击技能造成的伤害+10%(以增加的伤害较高者为基准) - 当该单位使用技能击杀敌方单位时,使理智值最低的2名友方单位(包括该单位)恢复25点理智值。获得2个对应属性的E.G.O资源,并获得其余属性的E.G.O资源各1个。
AlriuneEGOThey余香
- 最大值:30 - 自身受到沉沦 伤害时,对自身施加1层本效果 - 受到震颤引爆 时,随机对除自身以外的3名友方单位施加1~2层余香 (若是异想体,则改为以部位判定) - 若本效果层数为最大值,则使自身增加2级震颤 强度,使自身震颤引爆 ,受到相当于自身沉沦 强度的忧郁伤害并解除自身的余香 。本回合内自身不会被施加余香 - 若自身阵亡,则将自身的余香 层数的一半随机施加给全体友方单位(向下取整)
AlriuneEGOWe花瓣
- 最大值:30 - 每带有10层本效果,使自身攻击等级+1 - 每回合最多获得15层本效果
AmberDamageDown怠惰伤害弱化
一回合内基于本效果层数降低怠惰技能造成的伤害。(最多10层)
AmberDamageUp怠惰伤害强化
一回合内基于本效果层数提高怠惰技能造成的伤害。(最多10层)
AmberResistDown怠惰抗性弱化
目标的怠惰抗性增加(每层0.1)
AmberResistUp怠惰抗性强化
目标的怠惰抗性减少(每层0.1)
AmberResultUp怠惰威力提升
本回合内,怠惰属性技能的最终威力根据本层数相应增加
AmberTakeDamageDown怠惰守护
一回合内基于本效果层数减少受到来自怠惰技能的伤害。(最多10层)
AmberTakeDamageUp怠惰易损
一回合内基于本效果层数增加受到来自怠惰技能的伤害。(最多10层)
Anger暴怒
发动特定技能所需的资源。发动特定技能时消耗。
AntiSheepGround对羊接地插头
- 最多1层 - 带有本效果的单位与“拒绝接地”技能拼点胜利时,对目标施加1层连接的插头 - 目标的充能 层数减半 - 下回合解除本效果
ArcanaQueenOfHate魔法阿卡纳
- 最大值:3 - 自身基础攻击技能造成的伤害+(本效果层数×5)% - 回合结束时,若本效果层数为3层且自身的理智值不低于-25点,则使自身的理智值变为-25点
AreaAtk群体攻击
同时攻击不低于2名敌方单位。
ArrowInTheEyeFau刺入之矢
- 最大值:4 - 回合开始时,使自身增加相当于本效果层数的流血 强度 - 使自身减少相当于本效果层数的防御等级 - 回合结束时,若本效果层数不低于2层,则下回合对自身施加1层易损 (每回合最多1次) - 自身阵亡、撤退或解除状态时解除本效果,本效果解除时,使し协会 东部3科 浮士德获得层数相当于本效果层数的箭矢-死
ArrowShiFau箭矢-死
- 最小值:0 - 最大值:4 - 特定技能使用时消耗的箭矢
ArtifactBeeSting穿刺标枪[胡蜂针]
- 斩击抗性+1,怠惰抗性+1 - 回合结束时,下回合对自身施加4层束缚 - 攻击命中时,使自身增加3级流血 强度 - 受到韦斯帕攻击时,使自身增加3级冈格尼尔的共鸣 强度 - 本效果解除时,触发自身的流血 2次
Assemble狂信
一回合内,攻击带有尖钉 的目标时,技能的最终威力提升等同于本效果层数的数值。(拼点时同样生效)
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