混乱阈值
70% (150)
40% (86)
20% (43)
[使用时] 对自身施加2层震颤
若自身的震颤层数不低于6层,则使本技能的硬币威力+1 [使用时] 若目标的震颤强度不低于6级,则使本技能的拼点威力+1
[使用时] 对自身施加3层震颤
若自身的震颤层数不低于5层,则使本技能的硬币威力+1 [使用时] 目标每带有6级震颤强度,使本技能的拼点威力+1(最多+2)
[使用时] 若自身的震颤层数低于15层,则消耗10层震颤并使本技能的硬币威力+2
[使用时] 消耗自身的15层震颤并使本技能的硬币威力+3 [命中时] 若本技能使用时消耗了不低于10层震颤,则使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层 [命中时] 若本技能使用时消耗了不低于10层震颤,则使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
- 若自身消耗的震颤层数低于15层,则以上效果生效后使自身震颤引爆 [使用时] 使自身获得(2×目标的震颤层数)点护盾体力(最多13点) 回合结束时,根据自身本回合造成震颤引爆的次数,下回合使自身获得相应层数的伤害强化(最多3层) 第1顺位的友方单位通过技能或硬币效果造成震颤引爆时,以25%的概率额外震颤引爆1次(每回合最多1次)