若自身与目标的速度值之和不低于6,则使本技能的硬币威力+1
目标每带有7级破裂强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[攻击前] 下回合使自身获得2层迅捷 [命中时] 每有2点暴食共鸣数,对目标施加1层破裂(最多3层) [命中时] 随机使目标增加共计(自身的速度值)级流血强度(最多7级) [命中时] 随机使目标增加共计(自身的速度值)级破裂强度(最多7级) [无差别攻击]
随机指定目标
若自身与目标的速度值之和不低于6,则使本技能的硬币威力+1
目标每带有7级破裂强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[攻击前] 下回合使自身获得2层迅捷
[攻击前] 若暴食或色欲共鸣数不低于4,则使本技能的攻击容量+1 [命中时] 目标每带有1级流血强度,使本硬币造成的伤害+1%(最多+30%) [命中时] 目标每带有1级破裂强度,使本硬币造成的伤害+1%(最多+30%) 因破裂或流血伤害使敌方单位或友方单位阵亡时,随机对1名敌方单位施加2层套索,下回合使自身获得1层迅捷(每回合最多1次)