
Unit Stats
Lv. 100/80
Conditional Passive
HP
52672
EN
251
MOV
5
ATK
7038
(+335)
DEF
5548
MOB
5853
Weapons
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 2-3 | 3720 | 20 | 100% | 0% |
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 2-4 | 4200 | 25 | 100% | 0% |
Weapon Effect
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升5%)
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升5%)
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升7%)
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升7%)
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升10%)
Unit Ability

攻擊力提升 LV1
自身攻擊力提升5%

可變式相轉移裝甲 LV2
發起戰鬥的敵方使用物理武裝攻擊時,
自身受到的損傷減輕20%
Mechanisms
盾牌防禦
在防禦及支援防禦時,能夠進一步減少損傷。
自身受到的損傷減輕20%
Obtain
Unit Development Diagram :
Stage Reward :
Stage Reward :
Stage Reward :
