
Unit Stats
Lv. 100/90
Conditional Passive
HP
74300
EN
296
(+14)
MOV
5
ATK
9260
(+841)
DEF
7040
MOB
7377
Transform into:
決鬥高達
Weapons
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 2-3 | 4800 | 30 | 100% | 10% |
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 3-4 | 3720 | 21 | 100% | 0% |
Weapon Effect
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升5%)
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升5%)
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升7%)
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升7%)
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升10%)
Unit Ability

攻擊力、最大EN提升 LV2
自身攻擊力提升10%
自身最大EN提升5%

相轉移裝甲 LV2
發起戰鬥的敵方使用物理武裝攻擊時,
自身受到的損傷減輕20%

爆擊損傷提升 LV2
自身爆擊損傷提升10%
Mechanisms
盾牌防禦
在防禦及支援防禦時,能夠進一步減少損傷。
自身受到的損傷減輕20%
逃生機能(超強勢)
戰意為「超強勢」以上時,戰鬥中HP降至0時會變化為其他單位(每場戰鬥1次)。
※若逃生後單位的地形適性僅有「連接號」,則無法逃生。
Obtain
-
