赛季
: 6
所属 :
N公司
特性关键词 :
E.G.O装备
, [SMALL]

能力值
203
4-7
62

抗性信息
致命
[x2]
一般
[x1]
抵抗
[x0.5]

混乱阈值
70% (142)
30% (61)
15% (30)

E.G.O.
x1
x3
x5
x1
x1
x4
x1
x3
x3
x4
x2
x2
x2
x3
x3
x2
x6
x4
x2
x2
x4

5
+6
SKILL 1
3x
61
攻击容量
1
自身每带有1
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撕裂的回忆
,使本技能造成的伤害+15%(最多+105%)
[使用时] 自身每带有5
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呼吸法
强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[使用时] 自身每带有3
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呼吸法
,使本技能的基础威力+1(最多+2)
[使用时] 使自身获得2
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呼吸法
1
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撕裂的回忆
[命中时] 使自身获得1
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呼吸法
[暴击命中时] 对目标施加1
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流血
[暴击命中时] 使自身获得1
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撕裂的回忆
4
+6
SKILL 2
2x
63
攻击容量
1
[使用时] 自身每带有1
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撕裂的回忆
,使本技能造成的伤害+15%(最多+105%)
[使用时] 自身每带有5
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呼吸法
强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[使用时] 使自身增加2
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呼吸法
强度
[命中时] 使自身增加2
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呼吸法
强度
[暴击命中时] 使目标增加2
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流血
强度
[命中时] 使自身增加2
keyword icon
呼吸法
强度
[命中时] 使自身获得1
keyword icon
撕裂的回忆
[暴击命中时] 使目标增加2
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流血
强度
[暴击命中时] 使自身获得2
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撕裂的回忆
4
+7
SKILL 3
1x
65
攻击容量
2
[战斗开始] 优先指定体力最低的目标
- 若自身的
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撕裂的回忆
层数为7层,则本技能主要目标优先指定友方单位
[战斗开始] 自身每带有3
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撕裂的回忆
,使本技能的攻击容量+1(最多+2)
[使用时] 自身每带有5
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呼吸法
强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[使用时] 自身每带有3
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呼吸法
,使本技能的基础威力+1(最多+2)
[使用时] 自身每带有1
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撕裂的回忆
,使自身增加1
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呼吸法
强度(最多7级)
[攻击后] 使自身失去(自身的
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撕裂的回忆
层数×2)点理智值(最多失去14点)
[攻击后] 若战斗开始时自身的
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撕裂的回忆
层数为7层,则消耗所有
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撕裂的回忆

- 若自身消耗了所有
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撕裂的回忆
且友方单位阵亡,则使自身恢复20点理智值
本硬币仅对主要目标造成伤害
若主要目标为友方单位,则触发以下效果
- 仅在本次攻击期间,使其突刺抗性变为致命
- 自身每带有1
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撕裂的回忆
,使本硬币造成的伤害+7%(最多+49%)
- 自身每带有1
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呼吸法
强度,使本硬币暴击时造成的伤害+3%(最多+60%)
本硬币仅对次要目标造成伤害
- 若主要目标为敌方单位,则对主要目标造成伤害
- 若本技能的第一枚硬币未击杀友方单位,则仅随机对1名次要目标造成伤害
自身每带有1
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撕裂的回忆
,使本硬币造成的伤害+20%(最多+140%)
- 若本技能的第一枚硬币击杀了友方单位,则改为自身每带有1
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撕裂的回忆
,使本硬币造成的伤害+40%(最多+280%)
自身每带有1
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呼吸法
强度,使本硬币暴击时造成的伤害+5%(最多+50%)
自身每带有1
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撕裂的回忆
,使本硬币暴击时造成的伤害+10%(最多+70%)
根据本技能第一枚硬币对主要目标造成的伤害比例(以目标体力上限为基准),使本硬币造成的伤害相应增加(最多+100%)
[命中时] 使目标增加3
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流血
强度
- 若本技能的第一枚硬币击杀了友方单位,则改为增加5
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流血
强度并施加2
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流血
5
+7
DEFENSE
[可拼点反击]
[使用时] 自身每带有2
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呼吸法
强度,使本技能的硬币威力+1(最多+3)
[使用时] 使自身获得2
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撕裂的回忆
[命中时] 使自身增加2
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呼吸法
强度
[命中时] 使自身获得2
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呼吸法
回合结束时,解除自身的
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撕裂的回忆
,并在下回合获得相应层数的
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撕裂的回忆
PASSIVE
x6 拥有
战斗中通过自身的攻击击杀友方单位时,下回合使自身获得
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凶弹
(包括E.G.O侵蚀与指定友方单位的攻击)
使用自身的E.G.O凶弹并消耗
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撕裂的回忆
时,回合结束时在下回合使自身获得相应层数的
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撕裂的回忆
PASSIVE
x4 共鸣
速度值最低的友方单位攻击友方单位时,攻击后在下回合使攻击者获得1
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伤害强化
(每回合最多2层)
- 若受到攻击的友方单位被这次攻击击杀,则改为在本场战斗中使攻击者获得1
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伤害强化
(每场关卡每名人格最多2层)
- 以上效果最多获得2
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伤害强化
SUPPORT PASSIVE
恐慌效果 :
一回合内无法行动。
PANIC TYPE