
致命
[x2]

耐性
[x0.75]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

抵抗
[x0.5]

致命
[x2]
20
+18
cost
25
x3
x3
AWAKENING SKILL
63
攻击容量
1
迷失的乘客
指定站位最靠后的单位(仅限常规遭遇战)
[攻击前] 消耗充能 层数并相应使本技能造成的伤害增加(最多+75%)
[攻击前] 消耗充能 层数并相应使本技能造成的伤害增加(最多+75%)


[命中时] 若消耗了充能 层数,则对目标施加5层次元裂痕
[命中时] 对目标额外造成本硬币伤害量(目标的破裂 强度×10)%的傲慢伤害,并使目标的破裂 层数减少5层(最多100%)
42
-24
cost
30
x3
x3
CORROSION SKILL
65
攻击容量
1
迷失的乘客
[无差别攻击]
随机指定目标
[攻击前] 消耗充能 层数并相应使本技能造成的伤害增加(最多+75%)
随机指定目标
[攻击前] 消耗充能 层数并相应使本技能造成的伤害增加(最多+75%)


[命中时] 若消耗了充能 层数,则对目标施加5层次元裂痕
[命中时] 使目标增加6级破裂 强度
[命中时] 对目标额外造成本硬币伤害量(目标的破裂 强度×10)%的傲慢伤害,并使目标的破裂 层数减少5层(最多100%)
回合开始时,若自身在上回合未受到伤害,则获得4层充能 。
命中速度值低于自身的目标时,对目标施加1层破裂 。(每回合最多3次)
命中速度值低于自身的目标时,对目标施加1层破裂 。(每回合最多3次)
PASSIVE





