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[LCE E.G.O::提灯] 李箱
赛季
: 5
所属 :
边狱公司
,
LCE
特性关键词 :
E.G.O装备
,
[SMALL]
能力值
224
4-6
60
抗性信息
抵抗
[x0.5]
一般
[x1]
致命
[x2]
混乱阈值
50% (112)
E.G.O.
x1
x3
x5
x1
x1
x4
x1
x3
x3
x4
x2
x2
x2
x3
x3
x2
x6
x4
x2
x2
x4
4
+3
SKILL 1
3x
E.G.O虽被称为制式装备,
60
攻击容量
1
[战斗开始]
拼点失败时,根据指定自身为目标的技能数,使本技能的最终威力相应增加(最多+
3
)
[使用时]
下回合使自身的
挑衅值
+
3
[使用时]
若目标的
破裂
强度不低于
15
级且
破裂
层数不低于
3
层,则本技能的效果不会增加
破裂
强度
[拼点失败]
令本技能增加的
破裂
强度额外+
2
级
不可摧毁的硬币
[命中时]
使目标增加
1
级
破裂
强度
不可摧毁的硬币
[命中时]
使目标增加
1
级
破裂
强度
8
+6
SKILL 2
2x
但比起脑叶时期的E.G.O,其基于异想体的感应度
61
攻击容量
1
[战斗开始]
拼点失败时,使本技能的最终威力+(指定自身为目标的技能数×
2
)(最多+
6
)
[使用时]
下回合使自身的
挑衅值
+
4
[使用时]
若目标的
破裂
强度不低于
15
级且
破裂
层数不低于
3
层,则本技能的效果不会施加
破裂
层数
[拼点失败]
令本技能施加的
破裂
层数额外+
2
层
不可摧毁的硬币
[命中时]
对目标施加
2
层
破裂
16
-5
SKILL 3
1x
能够更为灵活地运用本体特征
65
攻击容量
1
自身每失去
1
%体力,使本技能造成的伤害+
0
.
8
%
[战斗开始]
每有
1
个指定自身为目标的技能,使本技能的基础威力+
1
(最多+
3
)
[使用时]
对自身施加
3
层
诱饵精灵
(每回合最多
1
次)
[使用时]
下回合使自身的
挑衅值
+
8
[使用时]
若目标的
破裂
强度不低于
15
级且
破裂
层数不低于
3
层,则本技能的效果不会增加
破裂
强度或施加
破裂
层数,而改为使本技能的基础威力+
1
[攻击后]
使自身恢复
30
点理智值
[命中时]
对目标施加
3
层
破裂
[命中时]
下回合对目标施加
2
层
束缚
[命中时]
使目标增加
1
级
破裂
强度
[命中时]
使目标增加
1
级
破裂
强度
10
+5
DEFENSE
然而根据感应度及同步阶段,也存在被其吞噬的可能
65
[战斗开始]
对自身施加
3
层
诱饵精灵
(每回合最多
1
次)
[使用时]
下回合使自身的
挑衅值
+
8
[使用时]
若目标的
破裂
强度不低于
15
级且
破裂
层数不低于
3
层,则本技能的效果不会施加
破裂
层数,而改为使本技能的基础威力+
3
[命中时]
对目标施加
2
层
破裂
提取出的E.G.O与L公司相比外貌足以更加接近异想体形态
x3 拥有
阵亡时,使最后攻击自身的目标增加
5
级
破裂
强度并对其施加
3
层
破裂
,获得持有量最少的
4
种
E
.
G
.
O
资源各
2
个
- 若没有单位攻击自身,或友方单位击杀自身,则使
破裂
层数最低的
1
名敌方单位增加
5
级
破裂
强度并对其施加
3
层
破裂
- 若自身带有
诱饵精灵
,则使本效果增加的
破裂
强度变为
2
倍
PASSIVE
E.G.O崩溃之时,将尽数分解为养分
x5 拥有
现存体力最低的
1
名友方单位阵亡时,获得持有量最少的
2
种
E
.
G
.
O
资源各
2
个
SUPPORT PASSIVE
恐慌
恐慌效果 :
一回合内无法行动。
PANIC TYPE
同步
Uptie
Uptie
Uptie
Uptie
level: 60