[攻击前] 使自身获得(最大共鸣数+1)层撕裂的回忆(最多7层)
- 若该共鸣为完全共鸣,则改为获得(最大共鸣数+2)层撕裂的回忆
[攻击前] 自身每带有1层撕裂的回忆,使自身增加1级呼吸法强度(最多7级)
[攻击前] 使自身获得1层呼吸法
[攻击后] 消耗所有撕裂的回忆 自身每带有1层撕裂的回忆,使本硬币暴击时造成的伤害+15%(最多+105%) [暴击击杀时] 若自身带有弹药,则使自身获得1发弹药(每场战斗最多3发) [无差别攻击]
随机指定目标
[攻击前] 使自身获得(最大共鸣数+1)层撕裂的回忆(最多7层)
- 若该共鸣为完全共鸣,则改为获得(最大共鸣数+2)层撕裂的回忆
[攻击前] 自身每带有3层撕裂的回忆,使本技能的攻击容量+1(最多+2)
[攻击前] 自身每带有1层撕裂的回忆,使本技能造成的伤害+3%(最多+21%)
[攻击前] 自身每带有1层撕裂的回忆,使自身增加1级呼吸法强度(最多7级)
[攻击前] 自身每带有5级呼吸法强度,使本技能造成的伤害+5%(最多+25%)
[攻击前] 消耗自身的5级呼吸法强度
[攻击后] 消耗所有撕裂的回忆 战斗开始时,若最大共鸣数不低于3,则使自身增加3级呼吸法强度。