[使用时] 目标的烧伤强度与震颤强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2) [使用时] 目标的烧伤强度与震颤强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[拼点胜利] 若目标带有决斗高潮,则对其施加1层震颤 [命中时] 使目标增加2级烧伤强度并对其施加2层烧伤 [命中时] 使目标增加2级震颤强度并对其施加2层震颤 [使用前] 若目标的决斗高潮层数为5层,则改为使用“解鹿”(每回合最多1次)
[使用时] 目标的烧伤强度与震颤强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[使用时] 根据目标的决斗高潮层数,相应使本技能获得以下效果
- 每带有1层决斗高潮,使本技能造成的伤害+6%(最多+30%)
- 不低于1层:增加的震颤强度额外+1级
- 不低于2层:施加的震颤层数额外+1层
- 不低于3层:增加的烧伤强度额外+1级
- 不低于4层:施加的烧伤层数额外+1层
[使用时] 若自身带有逐渐完备的教材或目标的决斗高潮层数不低于3层,则使本技能的所有硬币转化为不可摧毁的硬币 [命中时] 使目标增加3级烧伤强度并对其施加2层烧伤 [命中时] 使目标增加3级震颤强度并对其施加2层震颤 自身每带有1层逐渐完备的教材,使本硬币造成的伤害+25%(最多+75%) [使用时]
- 使本技能的攻击容量+(自身的逐渐完备的教材层数-1)(最多+2)
- 主要目标的烧伤强度与震颤强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+3)
- 仅攻击1名目标时,使本技能造成的伤害+25%(若是集中遭遇战,则改为以部位判定)
- 本技能的攻击容量高于攻击目标数时,每高于1点,使本技能造成的伤害+25%(若是集中遭遇战,则改为以部位判定)
[攻击后]
- 消耗主要目标的所有决斗高潮
- 使自身获得1层逐渐完备的教材。若主要目标阵亡,则改为获得2层逐渐完备的教材 [命中时] 使目标增加4级烧伤强度并对其施加3层烧伤 [命中时] 使目标增加4级震颤强度并对其施加3层震颤 [硬币开始时] 自身每带有1层逐渐完备的教材,使本硬币的威力+1(最多+3) [可拼点反击]
目标每带有1层决斗高潮,使本技能造成的伤害+20%(最多+100%)
[使用时] 目标的烧伤强度与震颤强度之和每有4级,使本技能的最终威力+1(最多+2) [命中时] 使目标增加1级烧伤强度(每回合最多2次) [命中时] 使目标增加1级震颤强度(每回合最多2次) 若自身在关卡开始时处于阵亡状态或在战斗中阵亡,
则使蜘蛛巢之刃 良秀获得以下效果
- 获得1层纠缠
- 基础技能拼点胜利时,使目标增加2级震颤强度,使其震颤引爆,并使其震颤层数减少1层(每回合最多2次) 若蜘蛛巢 拇指 父辈 罗佳在场,则触发以下效果:
(不包括自身陷入恐慌或陷入混乱的回合)
- 若蜘蛛巢 拇指 父辈 罗佳带有预知眼时基础技能命中敌方单位,
则在攻击结束后自身对目标使用“巴勒莫之剑”进行单方面攻击(每回合最多1次)
- 战斗开始时,若蜘蛛巢 拇指 父辈 罗佳带有预知眼 过热且将受到单方面攻击,
则使蜘蛛巢 拇指 子辈 希斯克利夫获得1层援护防御
(该援护防御仅对蜘蛛巢 拇指 父辈 罗佳生效) 目标为敌方单位的基础技能结束后:
- 若击杀带有决斗高潮的目标(包括其所有部位),则使自身获得1层逐渐完备的教材
- 若未击杀主要目标,则对其施加1层决斗高潮。若该基础技能与其进行了拼点,则改为施加2层决斗高潮
与带有决斗高潮的目标拼点开始时,
使自身恢复相当于目标决斗高潮层数的理智值(每回合最多5点) 根据自身的逐渐完备的教材层数与主要目标的决斗高潮层数之和,相应获得以下效果
- 每有1层,使自身基础技能造成的伤害+3%(最多+15%)
- 不低于1层:拼点威力+1
- 不低于2层:基础技能的基础威力+1
- 不低于3层:基础技能命中时,下回合对目标施加1层肌腱切断
- 不低于4层:基础技能的最终威力+1
- 不低于5层:基础技能造成的伤害+15%
自身的逐渐完备的教材层数与攻击自身的敌方单位的决斗高潮层数之和每有1层,使自身受到的伤害-3%(最多-15%) 速度值最高的1名友方单位基础攻击技能拼点胜利时,
对目标施加1层烧伤(每回合最多1次)
- 优先适用于属于拇指的人格
- 若该友方单位属于拇指,则改为施加1层烧伤与1层震颤
- 战斗开始时,若场上仅存在1名敌方单位(若是异想体,则以本体判定),则令本被动施加的烧伤层数与震颤层数额外+1层