[使用时] 若自身的充能强度不低于3级,则使本技能的硬币威力+1
[使用时] 自身每带有6层充能,使本技能的拼点威力+1(最多+2) [战斗开始] 使自身获得(2+自身的充能强度)层充能力场(最多6层,每回合最多1次)
[使用时] 消耗自身的6层充能并使本技能的硬币威力+1
[使用时] 若自身的充能强度不低于3级,则使本技能的硬币威力+1 [战斗开始] 若自身的充能强度不低于3级,或现存体力低于体力上限的50%,则使本技能的所有硬币转化为不可摧毁的硬币
- 若触发该效果时本技能拼点失败,则使本技能的最终威力+3
[使用时] 若自身的充能层数不低于10层,则消耗10层充能并使本技能的硬币威力+4
[使用时] 自身每带有1级充能强度,使本技能的拼点威力+1(最多+5) [硬币开始时] 消耗至多10层充能并使本硬币的威力+(本硬币消耗的充能层数) [命中时] 对目标造成本硬币最终伤害量(自身的充能强度×10)%的斩击伤害(最多50%) 可拼点防御
[战斗开始] 若自身的充能层数低于15层,则触发以下效果
- 下回合使自身获得过度充能(每回合最多1次)
- 回合结束时,移除自身最靠前的1条混乱阈值(每场战斗最多1次)
- 回合结束时,添加1个“空间撕裂-CCA过载”到下回合将要使用的技能池中(每回合最多1次) - 战斗开始时,若现存体力低于体力上限的50%,则使自身获得(自身的充能强度×5)点护盾(最多25点)
- 受到攻击前,使自身获得(自身的充能强度)点护盾(最多5点,每回合最多3次)
- 通过自身的技能使自身获得溢出最大充能层数的充能层数,则每溢出1层充能,使该技能造成的伤害+3%(最多+15%) - 本场战斗中,每当自身累计消耗10层充能时,使自身增加1级充能强度
- 回合开始时,使自身获得层数等同于自身充能强度的防御等级提升(最多6层) - 战斗开始时,若最先编入的友方单位通过其技能使其获得溢出最大充能层数的充能层数,则每溢出1层充能,下回合使其获得1层充能力场(最多3层,包括E.G.O技能)