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[黑兽 - 酉 魁首] 希斯克利夫
赛季
: 6
所属 :
黑兽 - 酉
,
H公司
特性关键词 :
黑兽
,
黑兽 魁首
,
[SMALL]
能力值
243
4-7
59
抗性信息
致命
[x2]
一般
[x1]
抵抗
[x0.5]
混乱阈值
70% (170)
E.G.O.
x2
x2
x3
x2
x3
x3
x2
x2
x2
x2
x2
x3
x2
x2
x4
x2
x3
x1
x3
x2
x2
x1
x2
x2
x2
x1
x3
2
+3
SKILL 1
3x
喙啄
61
攻击容量
1
[使用时]
若目标的
烧伤
强度与
破裂
强度之和不低于
6
级,则使本技能的硬币威力+
1
[使用时]
自身每带有
10
级
烧伤
强度,使本技能的拼点威力+
1
(最多+
2
)
[拼点开始]
使目标与自身增加
1
级
烧伤
强度并对其施加
1
层
烧伤
[命中时]
使目标增加
1
级
破裂
强度
[命中时]
使目标增加
1
级
烧伤
强度
[正面命中时]
对目标施加
1
层
破裂
4
+4
SKILL 2
2x
利爪撕裂
62
攻击容量
1
[使用时]
若目标的
烧伤
强度与
破裂
强度之和不低于
6
级,则使本技能的硬币威力+
1
[使用时]
自身每带有
10
级
烧伤
强度,使本技能的拼点威力+
1
(最多+
2
)
[拼点开始]
使目标与自身增加
1
级
烧伤
强度并对其施加
1
层
烧伤
[命中时]
使目标增加
1
级
破裂
强度
[正面命中时]
对目标施加
1
层
烧伤
[命中时]
使目标增加
1
级
烧伤
强度
[正面命中时]
对目标施加
1
层
破裂
[命中时]
使自身增加
3
级
烧伤
强度并对自身施加
1
层
烧伤
[命中时]
对目标额外造成本硬币最终伤害量(自身的
烧伤
强度×
2
)%的暴怒伤害(最多
20
%)
[正面命中时]
若自身带有
血炎
,或现存体力低于体力上限的
50
%,则重复使用本硬币(每个技能最多
1
次)
4
+3
SKILL 3
1x
血炎乱舞
63
攻击容量
3
广域乱射
自身每带有
1
级
烧伤
强度,使本技能造成的伤害+
1
.
5
%(最多+
30
%)
[战斗开始]
若自身带有
血炎
,或现存体力低于体力上限的
50
%,则使本技能的所有硬币转化为
不可摧毁的硬币
[使用前]
若自身的
血斗本能
不低于
20
层,则改为使用“血天下鸡舞乱刀”
[使用时]
使自身获得
3
层
血炎
[使用时]
主要目标的
烧伤
强度与
破裂
强度之和每有
6
级,使本技能的硬币威力+
1
(最多+
2
)
[使用时]
自身每失去
20
%的体力,使本技能的拼点威力+
1
(最多+
3
)
[攻击后]
对自身施加
2
层
烧伤
[命中时]
使目标与自身增加
2
级
烧伤
强度
[正面命中时]
若现存体力不低于
50
%,则使自身受到相当于自身
烧伤
强度的
烧伤
伤害
[命中时]
使目标与自身增加
2
级
烧伤
强度
[正面命中时]
若现存体力不低于
50
%,则使自身受到相当于自身
烧伤
强度的
烧伤
伤害
[命中时]
使目标与自身增加
2
级
烧伤
强度
[正面命中时]
若现存体力不低于
50
%,则使自身受到相当于自身
烧伤
强度的
烧伤
伤害
[命中时]
对目标施加
3
层
破裂
[命中时]
对全体目标额外造成本硬币最终伤害量(自身的
烧伤
强度+主要目标的
烧伤
强度)%的暴食伤害(最多
20
%)
5
+3
SKILL 3
血天下鸡舞乱刀
65
攻击容量
3
广域乱射
自身每带有
1
级
烧伤
强度,使本技能造成的伤害+
3
%(最多+
60
%)
自身与目标的已失去体力比例之和每有
2
%,使本技能造成的伤害+
1
%(最多+
50
%)
[使用时]
使自身获得
3
层
血炎
[使用时]
目标的
烧伤
强度与
破裂
强度之和每有
6
级,使本技能的硬币威力+
1
(最多+
2
)
[使用时]
自身每失去
20
%的体力,使本技能的拼点威力+
1
(最多+
3
)
[拼点胜利]
使自身增加
10
级
烧伤
强度
[攻击后]
消耗自身所有
血斗本能
[攻击后]
若自身的
烧伤
强度高于
20
级,则消耗至多
25
级超出的
烧伤
强度并使自身恢复体力上限(消耗的
烧伤
强度×
2
)%的体力
不可摧毁的硬币
[命中时]
对目标施加
2
层
破裂
不可摧毁的硬币
[命中时]
对目标施加
2
层
烧伤
不可摧毁的硬币
[命中时]
使目标增加
2
级
破裂
强度
不可摧毁的硬币
[命中时]
使目标增加
2
级
烧伤
强度
[命中时]
若自身的
烧伤
强度不低于
20
级,或现存体力低于体力上限的
50
%,则重复使用本硬币(每个技能最多
1
次)
[命中时]
对全体目标额外造成本硬币最终伤害量
20
%的暴怒伤害
- 若本硬币为最后一枚硬币,则使自身恢复相当于该效果伤害量的体力
5
+4
DEFENSE
有猎物么
62
[可拼点反击]
[使用时]
下回合使自身获得
3
层
血炎
[使用时]
若目标的
烧伤
强度与
破裂
强度之和不低于
10
级,则使本技能的基础威力+
1
[使用时]
若自身带有
血炎
,则使本技能的硬币威力+
1
[使用时]
本场战斗中自身每累计失去
3
%的体力,使本技能造成的伤害+
1
%(最多+
30
%)
[拼点开始]
使自身获得
3
层
烧伤
(每回合最多
1
次)
[命中时]
对目标施加
1
层
破裂
[命中时]
使目标增加
1
级
烧伤
强度
炎鸟不死战
本场战斗中,受到使自身体力降至
0
点的伤害时,无视该伤害,本回合自身的体力不会低于
1
点
下回合开始时,使自身恢复体力上限(
20
+自身的
烧伤
强度)%的体力,并解除自身的
烧伤
(最多
49
%,每场战斗最多
1
次)
PASSIVE
斗鸡
触发
遵命
时,鸿园的君主 鸿璐获得以下的
黑兽丸染
效果
- 自身的基础技能命中时,额外对目标造成暴食伤害
5
%的暴怒伤害
自身不会因
烧伤
伤害而陷入混乱或使体力降至
1
点以下
自身解除待命或重返战斗的回合,使自身获得
3
层
血炎
并对自身施加
3
层
烧伤
PASSIVE
互搏血斗
x5 拥有
战斗开始时,每失去
20
%的体力,使自身获得
1
层攻击等级提升 与
1
层防御等级提升 (最多
3
层)
满足以下条件时,使自身获得
血斗本能
(每回合最多
10
层):
- 拼点开始时获得
3
层
- 自身的基础攻击技能命中或受到
烧伤
伤害时获得
1
层
现存体力低于
50
%时,额外获得
1
层
- 击杀敌方单位时获得
5
层
PASSIVE
背水之阵
x3 拥有
x3 拥有
回合结束时,使现存体力比例最低且低于
50
%的
1
名友方单位在下回合获得
1
层
拼点威力提升
SUPPORT PASSIVE
恐慌
恐慌效果 :
一回合内无法行动。
PANIC TYPE
同步
Uptie
Uptie
Uptie
Uptie
level: 60