대상의 화상 3 당, 코인 위력 +1 (최대 2) 대상의 화상 6 당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[firepunchfuel를 소모할 때 해당 코인의 피해량 +15%
- 과열 연료 상태면, 대신 피해량 +30%로 적용 자신이 이번 전투에서 소모한 12구산 연료, 과열 연료당 피해량 +0.2% (최대 40%)
- 메인 타겟이 <혈귀>, <bloodpocket>거나, 대상의 화상과 화상 횟수의 합이 30 이상이면, 대신 피해량 +0.3% (최대 60%)
12구산 연료, 과열 연료가 1 이상일 때, 화상이 부여된 적을 흐트러짐 상태로 만들거나 처치하면 화상이 없거나 화상 횟수가 가장 낮은 무작위 적 2명의 화상 횟수 2 증가 (턴 당 1 회)
- 집중 전투인 경우 부위에 부여 속도가 가장 빠른 인격 1명이 공격 적중 시 대상의 화상 6 당, anger 피해량 +5% (최대 20%)