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A1c971a끓어오르는 분노
매 턴 시작 시, 턴 수만큼 화상을 얻음.
A1c971b퍼져나가는 우울
턴 종료 시, 수치가 1이라면 체력이 가장 적은 적에게 자신의 현재 체력만큼 피해를 입히고 사망함
턴 종료 시, 1 감소
A1c971c계속되는 탐식
턴 시작 시, 진행된 턴 수 2당 체력 회복량 증가 1 얻음 (최대 5)
턴 시작 시, 회복한 체력량 10당 피해량 증가 1, 합 위력 증가 1 얻음 (최대 5)

회복한 체력량: {0}
A1c971d뱉어내는 호흡
호흡을 얻을 때, 호흡 추가 3 얻음 혹은 호흡 횟수 추가 2 증가
A1c971e상처속의 상처
적중시, 출혈 추가 2 부여 혹은 출혈 횟수 추가 1 증가
A1c971f게으른 나태
턴 종료 시 1 감소.
0이 되면, EX클리어 실패.
AStrokeOfDeath절명
- 공격 레벨 2 증가
- 최종 위력 1 증가
- 턴 종료 시 소멸
ATL_Agility더 빠르게!
신속 2 얻음
ATL_Breath더 정확하게!
호흡 3 얻음
ATL_EndureCombustion화상 저항
화상에 피해를 입을 때, 수치당 10%만큼 피해량 감소 (최대 10)
ATL_EndureLaceration출혈 저항
출혈에 피해를 입을 때, 수치당 10%만큼 피해량 감소 (최대 10)
ATL_Target저 놈 잡아!
한 명의 적을 동시 공격합니다.
AaCePaBa강박
정신력 -25상태로 전투 시작. 턴 시작 시 정신력이 0 미만일 때 공격 위력 증가 3을 얻음.
AaCePbBa창백한 소음
정신력 감소 효율 +2.
이 버프를 가지고 있을 때, 정신력이 -45이하라면 다음 턴에 소음 공황을 얻는다.
턴 종료시 1 감소
AaCePbBb소음 공황
자신이 사용하는 모든 코인이 뒷면이 나옴.
다음 턴에 사라짐
AaCePbBc불순
- 사기 저하
- 취약 1을 얻음. 합 패배시 대상의 정신력 -2
AaCePbBd불순
- 패닉
- 취약 2를 얻음. 합 패배시 대상의 정신력 -5
AaCePbBe앙갚음
- 사기 저하
- 턴 시작 시 공격 위력 증가 1, 방어 레벨 감소 3을 얻고, 이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 피해량 증가를 얻음. (최대 체력의 3%당 피해량 증가 1을 얻음)
AaCePbBf앙갚음
- 패닉
- 턴 시작 시 공격 위력 증가 2, 방어 레벨 감소 6을 얻고, 이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 피해량 증가를 얻음. (최대 체력의 3%당 피해량 증가 1을 얻음)
AaCePbBg원한
턴 시작 시 피해량 증가 2, 방어 레벨 감소 3을 얻음
AaCePbBh원한
턴 시작 시 공격 위력 증가 1, 방어 레벨 감소 5를 얻음
AaCePbBi형님의 시험
턴 종료 시 1 감소
이 효과가 있는 동안 스킬 피해, 진동 폭발로 인한 흐트러짐 손상을 3배로 받음.
이 효과가 사라질 때 흐트러짐 상태가 아닌 경우, 다음 턴 시작 시 피해량 증가 5를 얻음
AaCePcBa표식
우선 공격 지정 대상이 됨.
피격시 얻는 모든 화상 위력, 화상 횟수의 2배를 추가로 얻음
AaCePcBb형광등 파편
턴 시작 시 호흡 3 얻음, 호흡 횟수 2 증가
AaCePcBc맹목
수치가 3이 되면 흐트러짐 상태가 됨.
AaCePcBe하얀 공황
정신력 감소 효율 +2
AaCePcBf하얀 공황
턴 종료 시 속박 2를 얻음.
자신이 사용하는 모든 코인이 뒷면이 나옴.
AaCePcBg유충
턴 종료 시 현재 체력이 가장 높은 아군에게 유충이 옮겨감.
턴 시작 시 수치만큼 정신력 피해를 얻음.
AaCePcBh녹색 점액
감소할 때마다, 다음 턴에 녹색 점액을 생성함.
AaCePcBi거친 호흡
턴 종료 시 호흡을 5 잃음.
가하는 피해량 +50%, 받는 피해량 +50%
AaCePcBj사냥감의 징표
모든 피쿼드 선원의 타겟이 됨
피쿼드 선원에게 받는 피해 50% 증가
AaCePcBk결박
포획 과 같은 대상에게 부여되면, 대상이 흐트러짐 상태가 됨. 이미 흐트러짐 상태인 대상에게는 이 효과가 적용되지 않음.
AaCePcBl포획
결박 과 같은 대상에게 부여되면, 대상이 흐트러짐 상태가 됨. 이미 흐트러짐 상태인 대상에게는 이 효과가 적용되지 않음.
AaCePcBn거역할 수 없는 명령
스킬 사용 시 체력이 현재 체력의 10%만큼 감소. 스킬 최종 위력 +1,
적중 시 에이해브의 정신력 8 회복, 자신과 에이해브에게 호흡 2 부여
AaCePcBo핍의 자아
턴 시작 시 수치 1당 정신력 3 회복.
회피 실패 시, 죄책감의 무게 스킬 사용 시 감소.
턴 종료 시 수치가 0이면 흐트러짐 상태가 됨.
AaCePcBp스타벅의 자아
턴 시작 시 수치 5당 보호 1 얻음.
사냥감의 징표 가 있는 대상과의 합 패배 시 합에서 파괴된 코인 수만큼 감소.
턴 종료 시 수치가 0이면 흐트러짐 상태가 됨.
AaCePcBq퀴케그의 자아
턴 종료 시 보호막이 남아있으면 수치 증가
턴 종료 시 보호막이 없거나 탈색된 참회 스킬 사용시 감소.
턴 종료 시 수치가 0이면 흐트러짐 상태가 됨.
AaCePcBr원호 방어 보호막
피격 시 피해만큼 수치 감소.
턴 종료 시 사라지지 않음.
턴 종료 시 수치가 0이 되면 다음 턴에 흐트러짐 상태가 됨.
AaCePcBs원호 방어
에이해브를 공격하는 스킬의 타겟팅이 자신의 슬롯으로 이동됨.
이 효과를 가진 캐릭터의 슬롯 가중치가 무제한으로 증가함.
AaCePcBt원호 공격
에이해브의 공격 스킬 종료 시 에이해브가 공격한 대상을 1회 일방 공격함.
이 때 사용하는 스킬은 '명령을 받들어...' 스킬과 동일한 코인 값, 코인 효과, 공격 레벨을 가짐.
AaCeSeBa호!호!호!
턴 종료 시 (가지고 있는 호흡 / 5)만큼 다음 턴에 호흡 횟수를 얻음.
충전이 0이되면, 제거됨.
AaCeSeBb선물로 만들어주마
매 턴마다 호흡 3을 얻음.
턴 종료시 피해를 입힌 공격 스킬당 정신력 3 회복
AaCfPbBa폭발하는 우울
- 우울 속성 내성 +0.3
- 그 외 속성 내성 -0.5
- 피격 시 대상에게 정신력 피해 3, 자신은 침잠 횟수를 1 얻고, 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 얻음 (턴 당 최대 9회 발동)
AaCfPbBb폭발하는 질투
- 질투 속성 내성 +0.3
- 그 외 속성 내성 -0.5
- 피격 시 대상에게 공격 레벨 증가 1, 출혈 2, 출혈 횟수 2 부여, 다음 턴에 방어 레벨 감소 1 얻음 (턴 당 최대 9회 발동)
AaCfPbBc폭발하는 분노
- 분노 속성 내성 +0.3
- 그 외 속성 내성 -0.5
- 피격 시 다음 턴에 공격 레벨 증가 1, 방어 레벨 감소 1 얻음 (턴 당 최대 9회 발동)
AaCfPbBd깊은 상실
턴 시작 시 속도 5 감소, 방어 레벨 감소 5 얻음
AaCfPbBe사냥감 표시
- 이번 턴동안 피해 받지 않고 공격 종료시, 열등감 1 부여 이후 소멸
- 최대 1
AaCfPbBf열등감
- 피격시마다 받는 체력 피해량의 (20% * 수치)만큼 피해를 입음.
- 최대 5
AaCfPcBb버틀러의 표식
특정 공격 스킬의 가중치 증가에 사용됨
AaCfPcBc포박술
- 최대 3
- 턴 종료시 1 증가
- 턴 종료 시 다음 턴에 속박을 수치만큼 얻음.
- 턴 종료 시 수치가 3이면, 이번 전투 동안 흐트러짐 상태가 됨.
소멸하지 않음.
AaCfPcBe깊은 상실
공격 종료 시 정신력 5 피해 입힘.
AaCfPcBf해방되지 못한 서글픔
특정 조건에서 턴 종료시 3이상이면, 다음 턴에 모든 부위가 흐트러짐 상태가 됨.
사슬 부위에 취약을 3 얻고 소멸함.
AaCfPcBg분노의 대상
마음이 찢겨진 히스클리프의 공격에 우선 지정 당함.
죽음을 맞이할 때, 다른 인격에게 부여가 됨.
AaCfPcBh고통스러운 분노
공격자에게 폭발하는 분노가 있으면 받는 피해 +100%
AaCfPcBi고열기전
턴 종료 시 수치에 비례하여 고정 피해를 받고 효과 소멸
AaCfPcBiv2고열기전
턴 종료 시 수치에 비례하여 최대 체력의 (수치*0.5)%만큼 고정 피해를 받고 효과 소멸
AaCfPcBm고통의 벼락
- 합 승리 시 대상에게 찢어지는 마음을 부여하고, 대상에게 체력 피해를 7 준다.
- 합 패배 또는 일방 공격 종료 시 찢어지는 마음을 얻고, 체력 피해를 7 받는다.
- 스킬 종료 시 1 감소
AaCfPcBn찢어지는 마음
- (수치 X 0.2)만큼 모든 죄악 속성 내성 증가
- 수치가 3이 되면 흐트러짐 상태가 된다.
AaCfPcBo각오
- 턴 종료시 정신력 10 회복
- 피격 시 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 얻음. (턴 당 3회)
- 턴 시작 시 정신력이 0 미만이면, 공격 위력 증가 3 얻음.
- 이번 전투동안 생존한 아군이 자신을 제외하여 1명 이상 있을 때, 히스클리프의 체력이 1 미만으로 감소하지 않는다.
이번 전투동안 퇴각 관련 기능이 작동하지 않음.
AaCfPcBp다가갈 용기
- 턴 종료시 정신력 10 회복
- 매 턴마다 공격 위력 증가 3, 보호 5 얻음
- 피격 시 정신력 5 회복. 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 얻음.(턴 당 3회)
- 턴 시작 시 정신력이 0 미만이면, 공격 위력 증가 3 얻음.
- 이번 전투동안 생존한 아군이 자신을 제외하여 1명 이상 있을 때, 히스클리프의 체력이 1 미만으로 감소하지 않는다.
이번 전투동안 자신의 퇴각 관련 기능이 작동하지 않음.
AaCfPcBq찢긴 마음
- 최대 속도 값 +2
- 매 턴마다 피해량 증가, 취약 3 얻음
- 메인 공격 대상이 히스클리프면 공격 스킬의 최종 위력 +2
- 히스클리프에게 합 패배 시 다음 턴에 속박 3, 피해량 감소 3 얻음
AaCfPcBr고통 속에서...비참하게 깨어나기를!
고통의 벼락이 부여된 대상과 합 진행 시 합 위력 -6
AaCfPcBs방해하지마
남은 보호막 수치
AbyssalVitality깊은 바다의 생명력
- 최댓값 : 100
- 특정 스킬 사용 시 소모됨
- 소모될 때마다 그 수치만큼 자신의 정신력 회복
AccelBullet가속탄
- 최댓값: 10
- 특수 탄환
- 특정 스킬 사용 시 소모
AccumulatedPast축적된 과거
턴 종료 시, 11씩 증가함.
몸통 부위 파괴 시, 전부 소모됨.
AccumulatedPastMirror축적된 과거
턴 종료 시, 11씩 증가함.
몸통 부위 파괴 시, 전부 소모됨.
AccumulatedPastSinner축적된 과거
- 최대값 : 12
- 턴 시작시 수치 3 당, 합 위력 증가 1, 공격 레벨 증가 1 얻음
ActivatedEgoPassiveE.G.O 패시브
현재 적용 중인 E.G.O 패시브
AffectionTeddy애착
- 최댓값 : 9
- 공격자가 이 효과를 보유한 대상을 공격할 때, 수치만큼 합 위력 증가
- 턴 종료 시, 1 감소
AgainstMyWill_LowMorale‘나, 날… 죽여줘..’
턴 시작 시 합 위력 감소 8, 위력 감소 5 얻음
AgainstMyWill_Panic‘나, 날… 죽여줘..’
턴 시작 시 합 위력 감소 10, 위력 감소 5 얻음
Aggressive본능
턴 종료 시 수치가 4 이상이면 상태가 공격적으로 변경됨.
AggressiveBokgak본능
최댓값: 5
턴 종료 시 수치가 4 이상이면 상태가 공격적으로 변경됨.
Aggro도발치
집중 전투에서 도발치가 높은 슬롯일수록 적에게 공격 받을 확률이 증가함
Agility신속
한 턴 동안 속도가 수치만큼 증가
AimForTheGoal목표 조준
- 최댓값: 4
- 저격 자세가 없다면 소멸
AllSetForShooting사격 준비 만전
- 스킬 슬롯 수 +1
- 스킬 3 수량 +1, 대신 스킬 1 수량 -1
- 사용하는 기본 공격 스킬에서 탄환을 소모하는 수만큼 피해량 +10%
- 사용하는 공격 스킬에서 탄환을 얻는 스킬은 현재 보유한 마탄만큼 피해량 +10% (가장 높은 피해량 증가가 반영됨)
- 스킬로 적 처치 시 자신을 포함하여 정신력이 가장 낮은 아군 2명 정신력 25 회복, 적을 처치한 스킬 속성의 E.G.O 자원 +2, 나머지 속성의 E.G.O 자원 +1
AlriuneEGOThey잔향
- 최댓값 : 30
- 침잠 피해를 받으면, 수치 1 증가
- 진동 폭발시, 자신을 제외한 무작위 아군 3명에게 잔향 1 ~ 2 부여 (환상체의 경우, 부위로 판정)
- 수치가 최대면 진동을 2 얻고 진동 폭발, 자신의 침잠만큼 우울 피해를 받고 잔향 소멸. 이번 턴 동안 잔향을 얻을 수 없음
- 사망 시, 아군에게 자신의 잔향을 수치의 절반만큼 무작위로 나눠서 부여 (소수점 버림)
AlriuneEGOWe꽃잎
- 최댓값 : 30
- 수치 10당 공격 레벨 +1
- 턴당 최대 15까지 얻을 수 있음
AmberDamageDown나태 피해량 감소
한 턴 동안 나태 속성 스킬로 가하는 피해가 수치에 비례하여 감소 (최대 10)
AmberDamageUp나태 피해량 증가
한 턴 동안 나태 속성 스킬로 가하는 피해가 수치에 비례하여 증가 (최대 10)
AmberResistDown나태 내성 약화
대상의 나태 내성을 (스택 * 0.1) 증가
AmberResistUp나태 내성 강화
대상의 나태 내성을 (스택 * 0.1) 감소
AmberResultUp나태 위력 증가
한 턴 동안 나태 속성 스킬의 최종 위력이 수치만큼 증가
AmberTakeDamageDown나태 보호
한 턴 동안 나태 속성 스킬로 받는 피해가 수치에 비례하여 감소 (최대 10)
AmberTakeDamageUp나태 취약
한 턴 동안 나태 속성 스킬로 받는 피해가 수치에 비례하여 증가 (최대 10)
Anger분노
특정 스킬에 의해 소모됨. 분노를 소모하여 특정 스킬 사용
AntiSheepGround대양전 접지 플러그
- 최대 1
- 해당 버프를 소유한 채, 접지 거부 스킬에 합 승리시 대상에게 연결된 플러그 1 부여
- 대상의 충전 횟수 절반 감소
-다음 턴에 소멸됨
ArcanaQueenOfHate매지컬 아르카나
- 최댓값: 3
- 자신의 기본 공격 스킬의 피해량 +(수치 X 5)%
- 턴 종료 시 수치가 3이고 정신력이 -25이상이면, 정신력이 -25가 됨
AreaAtk광역 공격
2명 이상의 적을 공격
ArrowInTheEyeFau박힌 화살
- 최댓값: 4
- 턴 시작 시 출혈 위력을 수치만큼 획득
- 방어 레벨이 수치만큼 감소
- 턴 종료 시 수치가 2 이상이면 다음 턴에 취약 1 얻음 (턴당 1회)
- 사망, 퇴각, 효과 해제 및 소멸 시 이 효과가 소멸하고, 동부 시 협회 3과 파우스트에 화살 - 시를 수치만큼 부여
ArrowShiFau화살 - 시
- 최솟값: 0
- 최댓값: 4
- 특정 스킬 사용 시 화살이 소모됨
ArtifactBeeSting박힌 작살 [말벌침]
- 참격 내성 +1, 나태 내성 +1
- 턴 종료 시 다음 턴에 속박 4 얻음
- 공격 적중시 출혈 위력 3 얻음
- 베스파에게 피격 시 궁니르 공명 3 얻음
- 효과 제거 시 자신의 출혈 2회 발동
Assemble광신
이번 턴 동안 못이 부여된 대상 공격 시 최종 위력이 수치만큼 증가 (합 진행 시에도 적용됨)
AssemblePersonality광신
이번 턴 동안 못이 부여된 대상 공격 시 최종 위력이 수치만큼 증가 (합 진행 시에도 적용됨)
AttackDmgDown피해량 감소
한 턴 동안 스킬로 가하는 피해가 수치에 비례하여 감소 (최대 10)
AttackDmgUp피해량 증가
한 턴 동안 스킬로 가하는 피해가 수치에 비례하여 증가 (최대 10)
AttackDmgUp_Weak약점 공격 시 피해량 증가
약점 공격 시 피해 (스택)% 증가
AttackDown공격 레벨 감소
한 턴 동안 공격 레벨이 수치에 비례하여 감소
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