
보통
[x1]

취약
[x2]

보통
[x1]

보통
[x1]

내성
[x0.5]

보통
[x1]

취약
[x2]
자신의 공격 종료 시 대상이 사망한 경우, 가장 수량이 적은 E.G.O. 자원 1개 획득.
대상의 (
침잠 위력 + 횟수) 5 당 추가로 1개 획득 (최대 3)
(가장 수량이 적은 E.G.O 자원이 2개 이상이면, 부족한 자원 중 무작위로 획득)
대상의 (
(가장 수량이 적은 E.G.O 자원이 2개 이상이면, 부족한 자원 중 무작위로 획득)
PASSIVE







