시즌
: 발푸르기스의 밤 - VII
소속 :
정사무소
, 협력 사무소 - 외우피
특성 키워드 :
해결사
, [SMALL]
스테이터스
225
3-8
60
내성 정보

취약
[x2]

보통
[x1]

내성
[x0.5]
흐트러짐 손상
65% (146)
35% (79)
4
+5
SKILL 3
[합 불가능]
이 스킬은 수비 스킬을 발동시키지 않으며, 외부 효과로 재사용이 불가능함
[사용시] 자신의
광【光】 위력이 3 미만이면, 스킬이 취소되고 다음 턴에
공격 위력 증가 2 얻음
[사용시] 자신의
광【光】 위력이 3 이상이면, 위력당 아래 효과 적용
- 1당 이 스킬 피해량 +10%
- 4 이상이면, 기본 위력 +1
- 5면, 마지막 재사용 코인 적중시
진동 폭발 2회. 대상의
진동 횟수 1 감소
[스킬 종료 시] 자신의
광【光】 소멸
[스킬 종료 시] 다음 턴에 ‘짝패’를 자신이 보유한 기본 공격 스킬에 대응되는 무작위 ‘짝패’로 변경 (턴당 1회)
[스킬 종료 시] 사용하지 못한 코인 갯수만큼 다음 턴에
광【光】 위력 얻음
이 스킬은 수비 스킬을 발동시키지 않으며, 외부 효과로 재사용이 불가능함
[사용시] 자신의
[사용시] 자신의
- 1당 이 스킬 피해량 +10%
- 4 이상이면, 기본 위력 +1
- 5면, 마지막 재사용 코인 적중시
[스킬 종료 시] 자신의
[스킬 종료 시] 다음 턴에 ‘짝패’를 자신이 보유한 기본 공격 스킬에 대응되는 무작위 ‘짝패’로 변경 (턴당 1회)
[스킬 종료 시] 사용하지 못한 코인 갯수만큼 다음 턴에
턴 시작시
광【光】이 없으면,
광【光】 위력 0, 횟수 3 얻음
턴 시작시 ‘짝패’가 없으면,
짝패 - 송학,
짝패 - 억새,
짝패 - 청벚꽃 중 자신의 가장 왼쪽 슬롯의 기본 공격 스킬에 대응되는 무작위 ‘짝패’ 얻음
전투 시작시 자신의 가장 왼쪽 슬롯에 장착한 기본 공격 스킬 또는 E.G.O 스킬이 사용될 때 아래 효과 적용 (턴당 1회)
- 다음 턴에 해당 스킬에 대응되는 ‘짝패’로 변경
- '사쿠라센' 또는 E.G.O 스킬이면,
광【光】 위력 1 얻음
- 해당 스킬 속성이 ‘짝패’와 일치하면, 아래 효과 적용
·
광【光】 위력 1 얻음
· 이전 턴과 연속으로 ‘짝패’가 일치했으면,
광【光】 위력 1 얻음
· 해당 스킬 적중 시
진동 폭발. 대상의
진동 횟수 1 감소
· 25% 확률로 해당 스킬 속성의 E.G.O 자원 1 얻음
- 해당 스킬 종료 시
광【光】 위력이 5거나, 횟수가 0이면, '코오쟌' 발동
턴 시작시 ‘짝패’가 없으면,
전투 시작시 자신의 가장 왼쪽 슬롯에 장착한 기본 공격 스킬 또는 E.G.O 스킬이 사용될 때 아래 효과 적용 (턴당 1회)
- 다음 턴에 해당 스킬에 대응되는 ‘짝패’로 변경
- '사쿠라센' 또는 E.G.O 스킬이면,
- 해당 스킬 속성이 ‘짝패’와 일치하면, 아래 효과 적용
·
· 이전 턴과 연속으로 ‘짝패’가 일치했으면,
· 해당 스킬 적중 시
· 25% 확률로 해당 스킬 속성의 E.G.O 자원 1 얻음
- 해당 스킬 종료 시
PASSIVE
x2 보유
x2 보유
뒷면 적중 시 정신력 5 회복 (턴 당 1회)
사기 저하 또는 패닉 상태인 적에게 가하는 피해량 +10%
사기 저하 또는 패닉 상태인 적에게 가하는 피해량 +10%
PASSIVE
x3 보유
x3 보유
전투 시작시 정신력이 가장 낮은 아군 1명이 기본 공격 스킬로 앞면 적중시 해당 아군 정신력 5 회복 (턴당 2회, 정신력이 -40 이하인 아군 제외)
SUPPORT PASSIVE
패닉 효과 :
한 턴 동안 행동하지 않음
PANIC TYPE










