[공격 시작 전] 최대 공명이 4 이상이면, 공격 가중치 +1
- 해당 공명이 blue_panic 공명이면, 공격 가중치 +1
[공격 종료시] 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명이 최대 체력의 (10 + (메인 공격 대상의 침잠과 침잠 횟수의 합) / 3)%만큼 체력 회복 (최대 20% 회복)
- 최대 공명이 blue_panic 공명 4 이상이면, 회복량이 최대 체력의 10%만큼 증가 [적중시]blue_panic 공명 4 이상이면, 우울 취약 1 부여 [피아식별불가]
침잠이 가장 많은 대상 우선 공격
[공격 시작 전] 최대 체력의 10%만큼 체력 감소 (이 효과로 흐트러짐 상태가 되지 않음)
[공격 종료시] 자신을 제외하고 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 3명이 최대 체력의 (10 + (메인 공격 대상의 침잠과 침잠 횟수의 합) / 3)%만큼 체력 회복 (최대 15% 회복)
- 최대 공명 수가 4 이상이면 , 회복 대상 +1
- 해당 공명이 blue_panic 공명이면, 회복량이 최대 체력의 5%만큼 증가 [적중시]blue_panic 공명 3 당, 우울 취약 1 부여 (최대 2) 대상에게 초청받지 않은 자 또는 패닉 유형 변경 효과가 있으면, 합 위력 +1.
해당 대상에게 공격 적중시 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력 5 회복. (턴 당 1회)