시즌
: 6
소속 :
, H사
특성 키워드 :
[SMALL]
스테이터스
192
4-8
58
내성 정보

취약
[x2]

보통
[x1]

내성
[x0.5]
흐트러짐 손상
65% (125)
35% (67)
10
+12
SKILL 3
6
+4
SKILL 3
[사용시] 흑수 필두 인격과 연계했으면, 기본 위력 +1, 코인 위력 +1
대상과 자신의 잃은 체력 합 1% 당 피해량 +1% (최대 50%)
[사용시] 대상의
파열과 자신의
호흡 합 6 당, 코인 위력 +1 (최대 3)
[사용시] 대상의 부정적인 효과 2개 당 피해량 +10% (최대 30%)
[사용시]
흑수환염[黑獣丸染] 1 당 피해량 +10%
[공격 종료시]
존명을 발동한 흑수 인격에 따라
흑수환염[黑獣丸染] 얻음
대상과 자신의 잃은 체력 합 1% 당 피해량 +1% (최대 50%)
[사용시] 대상의
[사용시] 대상의 부정적인 효과 2개 당 피해량 +10% (최대 30%)
[사용시]
[공격 종료시]


6
+4
SKILL 3
자신의
사중구활[死中求活] 당 피해량 +10%
대상과 자신의 잃은 체력 합 1% 당 피해량 +1% (최대 50%)
[사용시]
사중구활[死中求活]이 3 이상이면, 이 스킬 가중치 +1
[사용시] 대상의
파열과 자신의
호흡 합 6 당, 코인 위력 +1 (최대 3)
[사용시] 대상의 부정적인 효과 2개 당 피해량 +10% (최대 30%)
[사용시]
흑수환염[黑獣丸染] 1 당 피해량 +10%
대상과 자신의 잃은 체력 합 1% 당 피해량 +1% (최대 50%)
[사용시]
[사용시] 대상의
[사용시] 대상의 부정적인 효과 2개 당 피해량 +10% (최대 30%)
[사용시]




6
+7
DEFENSE
[합 가능 반격]
[전투 시작시] 아군 흑수 인격 (최대 공명 수)명에게
참격 위력 증가 1 부여 (턴 당 1회)
[전투 시작시] 대기 인원이 있으면 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 흑수 1명을 지정.
- 이 스킬 사용 시 지정한 대상에게
뜻에 따라, 베겠습니다. 부여, 턴 종료시
전장 퇴각을 명령하고, 퇴각 시 최대 체력의 10%를 회복시킴 (턴 당 1회)
- 이 효과로 퇴각한 흑수 인격은, 복귀할 인격 중 흑수가 아닌 인격보다 복귀 순서가 빠르게 배치됨
[전투 시작시] 대기 인원이 없으면, 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 흑수 1명에게
공격 위력 증가 2 부여 (턴 당 1회)
[전투 시작시] 아군 흑수 인격 (최대 공명 수)명에게
[전투 시작시] 대기 인원이 있으면 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 흑수 1명을 지정.
- 이 스킬 사용 시 지정한 대상에게
- 이 효과로 퇴각한 흑수 인격은, 복귀할 인격 중 흑수가 아닌 인격보다 복귀 순서가 빠르게 배치됨
[전투 시작시] 대기 인원이 없으면, 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 흑수 1명에게
자신을 제외한 아군 인격이 대기해제 또는 복귀했으면, 정신력을 10 회복하고, 전투 시작시 스킬 1로 무작위 대상에게 일방공격 명령
- 해당 아군이 흑수 또는 가씨 가문 소속이면 대신 정신력을 20 회복하고, 전투 시작시 기본 스킬 3으로 무작위 대상에게 일방공격 명령 (인격 당 전투 당 2회)
스테이지 시작 시, 대기 인원을 포함하여 편성된 흑수 인격 1명 당
모든 흑수의 주인 1 얻음
전투에서 흑수 인격이 사망 시, 정신력을 20 회복하고,
사중구활[死中求活] 버프 1 얻음
(자신이 퇴각 상태여도 적용)
흑수환염[黑獣丸染] 1 당 피해량 +5% (최대 55%)
- 해당 아군이 흑수 또는 가씨 가문 소속이면 대신 정신력을 20 회복하고, 전투 시작시 기본 스킬 3으로 무작위 대상에게 일방공격 명령 (인격 당 전투 당 2회)
스테이지 시작 시, 대기 인원을 포함하여 편성된 흑수 인격 1명 당
전투에서 흑수 인격이 사망 시, 정신력을 20 회복하고,
(자신이 퇴각 상태여도 적용)
PASSIVE
x5 보유
전투 시작시 자신이 수비스킬을 장착하지 않고 일방공격 당할 예정이면,
원호 방어 수치가 가장 낮은 무작위 흑수 아군 (최대 공명 수 / 3)명에게
호위 1 부여. (최대 2명, 인격 당 1회.
원호 방어를 획득하는 스킬 보유 인격 제외)
이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고 해당 턴 동안 체력이 1로 유지되며,
오혈 1 얻음 (전투 당 1회)
자신의
오혈 1 당 스킬 피해량 +3%
E.G.O 스킬 ‘오혈읍루 - 종’ 발동 시, 공격 종료시 사망 효과가 발동하지 않고 최대 체력의 60% 회복. 다음 턴부터 매 턴 시작시마다
피해량 증가 1 얻음 (전투 당 1회)
이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고 해당 턴 동안 체력이 1로 유지되며,
자신의
E.G.O 스킬 ‘오혈읍루 - 종’ 발동 시, 공격 종료시 사망 효과가 발동하지 않고 최대 체력의 60% 회복. 다음 턴부터 매 턴 시작시마다
PASSIVE
x6 보유
현재 체력 비율이 가장 낮은 인격이 적에게 가하는 피해량 +(대상이 보유한 주살 종류 x 3)% (최대 15%)
SUPPORT PASSIVE
패닉 효과 :
한 턴 동안 행동하지 않음
PANIC TYPE








