
취약
[x2]

견딤
[x0.75]

보통
[x1]

보통
[x1]

보통
[x1]

내성
[x0.5]

취약
[x2]
부정적인 효과를 가진 적에게 공격 적중 시 자신의 충전 횟수 1 증가 (턴 당 최대 4회)
체력이 0이 될 때 충전 횟수를 전부 소모하고, 소모한 값에 비례하여 체력 회복 (전투당 1회 발동. 회복량 최대값: 전체 체력의 25%)
체력이 0이 될 때 충전 횟수를 전부 소모하고, 소모한 값에 비례하여 체력 회복 (전투당 1회 발동. 회복량 최대값: 전체 체력의 25%)
PASSIVE







