
ユニットのステータス
LV 100/100
条件付きパッシブ
HP
101404
EN
507
(+66)
移動力
5
攻撃力
9538
防御力
10080
機動力
10060
キャラクター





マーク・ギルダー
武装


RANGE | POWER | EN | 命中 | クリティカル |
---|---|---|---|---|
2-5 | 4680 | 29 | 100% | 20% |
武装効果
敵に「ビーム武装による被ダメージ15%上昇」を付与(1ターン)
敵に「ビーム武装による被ダメージ15%上昇」を付与(1ターン)
敵に「ビーム武装による被ダメージ20%上昇」を付与(1ターン)
敵に「ビーム武装による被ダメージ20%上昇」を付与(1ターン)
敵に「ビーム武装による被ダメージ25%上昇」を付与(1ターン)
使用制限
水中の敵へのダメージ無効
水中で使用不可


RANGE | POWER | EN | 命中 | クリティカル |
---|---|---|---|---|
1-5 | 5520 | 39 | 100% | 0% |
武装効果
絶対命中 武装属性ダメージ軽減無効
敵に「物理武装による被ダメージ25%上昇」を付与(1ターン)
絶対命中 武装属性ダメージ軽減無効
敵に「物理武装による被ダメージ25%上昇」を付与(1ターン)
絶対命中 武装属性ダメージ軽減無効
敵に「物理武装による被ダメージ30%上昇」を付与(1ターン)
絶対命中 武装属性ダメージ軽減無効
敵に「物理武装による被ダメージ30%上昇」を付与(1ターン)
絶対命中 武装属性ダメージ軽減無効
敵に「物理武装による被ダメージ35%上昇」を付与(1ターン)
ユニットアビリティ
入手方法
Gacha:
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