
Unit Stats
Lv. 100/90
Conditional Passive
HP
74271
EN
313
MOV
5
ATK
9357
(+850)
DEF
6270
MOB
7355
Weapons
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 5280 | 33 | 100% | 0% |
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 2-4 | 4680 | 28 | 100% | 0% |
Weapon Effect
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
Usage Restrictions
水中の敵へのダメージ半減
水中で使用不可
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 6000 | 57 | 105% | 10% |
Weapon Effect
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
Unit Ability

攻撃力上昇 LV2
自身の攻撃力が10%上昇

(HP条件)攻撃力上昇 LV2
自身のHPが75%以上の時
自身の攻撃力が15%上昇

ビームダメージ軽減 LV2
戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時
自身の被ダメージが20%軽減
Obtain
Unit Development Diagram :
