
Unit Stats
Lv. 100/90
Conditional Passive
HP
66280
EN
310
MOV
5
ATK
9252
(+841)
DEF
7061
MOB
7394
Weapons
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 4800 | 29 | 100% | 5% |
Weapon Effect
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 2-4 | 4200 | 23 | 100% | 5% |
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 3-4 | 5400 | 33 | 100% | 0% |
Weapon Effect
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
Usage Restrictions
水中の敵へのダメージ半減
Unit Ability

攻撃力上昇 LV2
自身の攻撃力が10%上昇

(HP条件)攻撃力上昇 LV2
自身のHPが50%以下の時
自身の攻撃力が10%上昇

ナノラミネートアーマー LV2
戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時
自身の被ダメージが20%軽減
Obtain
Unit Development Diagram :
