
Unit Stats
Lv. 100/80
Conditional Passive
HP
58034
EN
256
MOV
5
ATK
7021
(+334)
DEF
4993
MOB
5791
Weapons
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 4440 | 24 | 100% | 5% |
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 4080 | 23 | 100% | 0% |
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 5160 | 32 | 100% | 0% |
Weapon Effect
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
Usage Restrictions
Can be used at Tension Max or greater.
Unit Ability

攻撃力上昇&EN回復(単体) LV1
自身の攻撃力が5%上昇
毎ターン開始時、自身のENが5%回復

ナノラミネートアーマー LV2
戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時
自身の被ダメージが20%軽減
Obtain
Unit Development Diagram :
