
Unit Stats
Lv. 100/90
Conditional Passive
HP
66379
EN
312
MOV
5
ATK
9386
(+853)
DEF
7036
MOB
7341
Weapons
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 3600 | 17 | 100% | 5% |
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 3-4 | 4680 | 28 | 100% | 0% |
Weapon Effect
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 3-5 | 5160 | 32 | 90% | 0% |
Weapon Effect
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
Usage Restrictions
Can be used at Tension Max or greater.
Unit Ability

攻撃力上昇&EN回復(単体) LV2
自身の攻撃力が10%上昇
毎ターン開始時、自身のENが5%回復

(HP条件)攻撃力上昇 LV2
自身のHPが75%以上の時
自身の攻撃力が15%上昇

ナノラミネートアーマー LV3
戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時
自身の被ダメージが30%軽減
Mechanisms
シールド防御
防御選択時
被ダメージを更に20%軽減する
Obtain
Unit Development Diagram :
