
Unit Stats
Lv. 100/90
Conditional Passive
HP
70186
EN
361
(+32)
MOV
5
ATK
7680
DEF
7032
MOB
7386
Weapons
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 1-2 | 5280 | 32 | 100% | 5% |
Weapon Effect
敵に「物理武装による被ダメージ15%上昇」を付与(1ターン)
敵に「物理武装による被ダメージ15%上昇」を付与(1ターン)
敵に「物理武装による被ダメージ20%上昇」を付与(1ターン)
敵に「物理武装による被ダメージ20%上昇」を付与(1ターン)
敵に「物理武装による被ダメージ25%上昇」を付与(1ターン)
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 3960 | 21 | 100% | 0% |
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 2-4 | 4200 | 25 | 100% | 0% |
Weapon Effect
敵に「防御力15%減少」を付与(1ターン)
敵に「防御力15%減少」を付与(1ターン)
敵に「防御力20%減少」を付与(1ターン)
敵に「防御力20%減少」を付与(1ターン)
敵に「防御力25%減少」を付与(1ターン)
Unit Ability

最大EN上昇&EN回復(単体) LV2
自身の最大ENが10%上昇
毎ターン開始時、自身のENが5%回復

(HP条件)攻撃力上昇 LV2
自身のHPが50%以下の時
自身の攻撃力が10%上昇

ナノラミネートアーマー LV3
戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時
自身の被ダメージが30%軽減
Mechanisms
シールド防御
防御選択時
被ダメージを更に20%軽減する
Obtain
Unit Development Diagram :
