
ユニットのステータス
LV 80/80

条件付きパッシブ
HP
52462
EN
254
移動力
5
攻撃力
7093
(+337)
防御力
5525
機動力
5840
武装


RANGE | POWER | EN | 命中 | クリティカル |
---|---|---|---|---|
1-2 | 3360 | 17 | 100% | 0% |


RANGE | POWER | EN | 命中 | クリティカル |
---|---|---|---|---|
1-2 | 3720 | 20 | 100% | 5% |


RANGE | POWER | EN | 命中 | クリティカル |
---|---|---|---|---|
2-3 | 3360 | 19 | 100% | 0% |
武装効果
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
ユニットアビリティ

攻撃力上昇 LV1
自身の攻撃力が5%上昇

ナノラミネートアーマー LV1
戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時
自身の被ダメージが10%軽減

EN回復(単体) LV1
毎ターン開始時、自身のENが5%回復
入手方法
Unit Development Diagram :