
Unit Stats
Lv. 100/90
Conditional Passive
HP
73732
EN
313
MOV
5
ATK
9365
(+851)
DEF
6294
MOB
7372
Weapons
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
1-1 | 4320 | 24 | 100% | 5% |
Weapon Effect
戦闘開始時、自身のMPが多いほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
戦闘開始時、自身のMPが多いほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
戦闘開始時、自身のMPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
戦闘開始時、自身のMPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
戦闘開始時、自身のMPが多いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
1-3 | 5160 | 32 | 100% | 0% |
Weapon Effect
敵から近いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
敵から近いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
敵から近いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
敵から近いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
敵から近いほど武装POWERが上昇(最大15%上昇)
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
1-3 | 6060 | 57 | 105% | 0% |
Weapon Effect
戦闘開始時、自身のMPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
戦闘開始時、自身のMPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
戦闘開始時、自身のMPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
戦闘開始時、自身のMPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
戦闘開始時、自身のMPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
Unit Ability

攻撃力上昇&EN回復(単体) LV2
自身の攻撃力が10%上昇
毎ターン開始時、自身のENが5%回復

(距離条件)攻撃力上昇 LV1
自身から1マス以内の場所の敵を攻撃する時
自身の攻撃力が20%上昇

ビームダメージ軽減 LV2
戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時
自身の被ダメージが20%軽減
Mechanisms
シールド防御
防御選択時
被ダメージを更に20%軽減する
Best Pilot
Obtain
Unit Development Diagram :


