
ユニットのステータス
LV 80/80

条件付きパッシブ
HP
52672
EN
251
移動力
5
攻撃力
7038
(+335)
防御力
5548
機動力
5853
武装
RANGE | POWER | EN | 命中 | クリティカル |
---|---|---|---|---|
2-3 | 3720 | 20 | 100% | 0% |


RANGE | POWER | EN | 命中 | クリティカル |
---|---|---|---|---|
2-4 | 4200 | 25 | 100% | 0% |
武装効果
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
ユニットアビリティ

攻撃力上昇 LV1
自身の攻撃力が5%上昇

ヴァリアブルフェイズシフト装甲 LV2
戦闘を行う敵が物理武装で攻撃する時
自身の被ダメージが20%軽減
機構

シールド防御
防御選択時
被ダメージを更に20%軽減する
入手方法
Unit Development Diagram :
Stage Reward :
Stage Reward :
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