
Unit Stats
Lv. 100/80
Conditional Passive
HP
57982
EN
229
MOV
5
ATK
7093
(+337)
DEF
5586
MOB
5822
Weapons
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 4440 | 24 | 100% | 10% |
Usage Restrictions
水中の敵へのダメージ半減
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 4200 | 23 | 100% | 0% |
Usage Restrictions
水中の敵へのダメージ半減
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 2-4 | 4920 | 31 | 100% | 0% |
Weapon Effect
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 2-4 | 6000 | 57 | 105% | 0% |
Weapon Effect
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
Unit Ability

攻撃力上昇 LV1
自身の攻撃力が5%上昇

ビームダメージ軽減 LV3
戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時
自身の被ダメージが30%軽減
Mechanisms
シールド防御
防御選択時
被ダメージを更に20%軽減する
Obtain
Unit Development Diagram :
