
Unit Stats
Lv. 100/90
Conditional Passive
HP
69843
EN
298
MOV
5
ATK
9680
(+880)
DEF
6689
MOB
7412
Weapons
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 1-2 | 5400 | 33 | 95% | 10% |
Weapon Effect
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 2-4 | 4560 | 25 | 100% | 5% |
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 2-4 | 5520 | 35 | 90% | 5% |
Weapon Effect
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大15%上昇)
Usage Restrictions
水中の敵へのダメージ半減
Unit Ability

攻撃力上昇 LV2
自身の攻撃力が10%上昇

(HP条件)攻撃力上昇 LV2
自身のHPが75%以上の時
自身の攻撃力が15%上昇

HP&EN回復(単体) LV1
毎ターン開始時、自身のHPとENが5%回復
Obtain
Unit Development Diagram :
