
Weapons
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
2-4 | 4080 | 21 | 100% | 0% |
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
3-5 | 5280 | 32 | 100% | 0% |
Weapon Effect
自身の残りHPが少ないほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
自身の残りHPが少ないほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
自身の残りHPが少ないほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
自身の残りHPが少ないほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)
自身の残りHPが少ないほど武装POWERが上昇(最大15%上昇)
Usage Restrictions
水中の敵へのダメージ半減
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
2-5 | 6360 | 44 | 100% | 0% |
Weapon Effect
絶対命中 武装属性ダメージ軽減無効
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大15%上昇)
絶対命中 武装属性ダメージ軽減無効
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大15%上昇)
絶対命中 武装属性ダメージ軽減無効
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大17%上昇)
絶対命中 武装属性ダメージ軽減無効
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大17%上昇)
絶対命中 武装属性ダメージ軽減無効
敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大20%上昇)
Unit Ability

攻撃力上昇 LV3
自身の攻撃力が15%上昇

物理・ビーム武装ダメージ軽減 LV4
戦闘を行う敵が物理、ビーム武装で攻撃する時
自身の被ダメージが40%軽減

(戦闘回数条件)攻撃力上昇 LV3
戦闘終了時、戦闘でダメージを与えるごとに
自身の攻撃力が4%上昇(最大20%)
Mechanisms
脱出機能
バトル中HPが0になると別のユニットに変化する(1バトルに1回)
※脱出後のユニットの地形適性が「—」のみの場合脱出は行われません。
Best Pilot
Obtain
Gacha:




