本技能命中时,使自身恢复造成体力伤害量50%的体力(最多20点)
[使用时] 自身每带有10层硬血,使本技能的基础威力+1(最多+3)
[使用时] 目标每带有5级流血强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
目标每带有1级流血强度,使本技能造成的伤害+5%(最多+50%)
[使用时] 每有100层共用消耗血宴总数,使本技能造成的伤害+20%(最多+100%)
[攻击后] 自身每带有10层硬血,消耗10层硬血
[攻击后] 若击杀目标,则获得100层血宴,并使自身重新获得本技能消耗量一半的硬血(每回合最多1次) [命中时] 使目标增加8级流血强度并对其施加4层流血 [攻击后] 若击杀目标,则使全体敌方单位增加5级流血强度并对全体敌方单位施加1层流血