赛季
: 0
所属 :
し协会
特性关键词 :
收尾人
, [SMALL]

能力值
229
3-7
59

抗性信息
致命
[x2]
抵抗
[x0.5]
一般
[x1]

混乱阈值
70% (160)
50% (115)
20% (46)

E.G.O.
x2
x4
x2
x4
x3
x6
x1
x3
x2
x1
x3
x1
x2
x4
x2
x3
x1
x3
x2
x1
x1
x5
x1
x5
x2
x3
x2
x2

4
+4
SKILL 1
3x
61
攻击容量
1
[使用时] 若自身的
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呼吸法
强度与目标的
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流血
强度之和不低于4级,则使本技能的硬币威力+1
[使用时] 使自身增加2
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呼吸法
强度
[命中时] 使目标增加1
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流血
强度
[命中时] 使目标增加2
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流血
强度
4
+4
SKILL 2
2x
62
攻击容量
1
[使用时] 自身的
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呼吸法
强度与目标的
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流血
强度之和每有4级,使本技能的拼点威力+1(最多+4)
[使用时] 自身每带有4
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呼吸法
强度,使本技能造成的伤害+11%(最多+44%)
[使用时] 自身每消耗1
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箭矢-死
,使本技能造成的伤害+11%(最多+44%)
[使用时] 使自身获得1
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呼吸法
[命中时] 对目标施加2
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流血
[命中时] 使自身增加2
keyword icon
呼吸法
强度
[命中时] 使目标增加2
keyword icon
流血
强度
4
+3
SKILL 3
1x
63
攻击容量
1
[使用时] 自身的
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呼吸法
强度与目标的
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流血
强度之和每有4级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[使用时] 自身每带有4
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呼吸法
强度,使本技能造成的伤害+11%(最多+44%)
[使用时] 自身每消耗1
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箭矢-死
,使本技能造成的伤害+11%(最多+44%)
[使用时] 使自身获得2
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呼吸法
[命中时] 使自身增加2
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呼吸法
强度
[暴击命中时] 使自身获得1
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呼吸法
[命中时] 对目标施加2
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流血
[暴击命中时] 对目标施加1
keyword icon
流血
[命中时] 使目标增加4
keyword icon
流血
强度
[暴击命中时] 下回合对目标施加2
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防御等级降低
(每回合最多1次)
4
+4
SKILL 3
65
攻击容量
1
[无法拼点]
本技能不会因外部效果而重复使用
自身每带有1
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瞄准目标
,使本技能造成的伤害+48%(最多+144%)
自身每带有1
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瞄准目标
,使本技能暴击时造成的伤害+48%(最多+144%)
- 若自身的
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瞄准目标
层数为4层,则以上两种效果改为暴击时造成的伤害+444%
[使用时] 自身每带有4
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呼吸法
强度,使本技能的基础威力+2(最多+10)
[使用时] 自身每带有1
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瞄准目标
,使本技能的硬币威力+4(最多+10)
[使用时] 自身每带有1
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瞄准目标
,使自身增加5
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呼吸法
强度
[攻击后] 使自身的
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呼吸法
强度减少((自身的
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瞄准目标
层数-15)级
[攻击后] 解除自身的
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狙击姿势
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瞄准目标
[命中时] 对目标施加1
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刺入之矢
,成功施加时,使自身的
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箭矢-死
层数减少1
[击杀敌方时] 下回合使自身获得1
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绝命
[暴击击杀敌方时] 使自身获得4
keyword icon
呼吸法
14
+4
DEFENSE
若自身未带有
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箭矢-死
,则改为使用“闪避”

[战斗开始] 若自身准备使用“闪弓”,则使本技能转化为“闪避”
[战斗开始] 若自身带有
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狙击姿势
,则本回合使自身获得(60/自身的
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瞄准目标
层数)点护盾(每回合最多1次)

[回合结束时] 若自身带有
keyword icon
狙击姿势
,且本回合未使用攻击技能,则下回合使自身获得1
keyword icon
瞄准目标
(每回合最多1次)
[回合结束时] 若自身未带有
keyword icon
狙击姿势
,且自身的
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箭矢-死
层数不低于1层,则下回合使自身获得1
keyword icon
狙击姿势
1
keyword icon
瞄准目标
(每回合最多1次)
4
+10
DEFENSE
[闪避成功时] 使自身获得1
keyword icon
呼吸法
(每回合最多3次)
x3 拥有
若自身的
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箭矢-死
层数为4层,则自身通过基础攻击技能效果增加
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呼吸法
强度时,使自身获得1
keyword icon
呼吸法
(每场战斗最多3次,自身的
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箭矢-死
层数降至3层时重置触发次数)
若自身使用技能“闪弓”时
keyword icon
瞄准目标
层数不低于2层,则下回合使自身获得2
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斩击伤害强化
PASSIVE
若自身处于
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狙击姿势
状态,则战斗开始时使仪表盘上自身装备的位于最左侧的基础攻击技能转化为“闪弓”,并在战斗开始时使用
- 若触发该效果时自身的
keyword icon
瞄准目标
层数为最大值,且仪表盘上与预备行动槽中均未拥有3技能,
则使自身最左侧行动槽装备的守备技能视作3技能并转化为“闪弓”

根据被转化的基础攻击技能,相应获得以下效果(保留被转化技能的罪孽属性)
- 1技能:基础威力+1,造成的伤害+11%
- 2技能:基础威力+1,硬币威力+1,造成的伤害+22%
- 3技能:基础威力+4,硬币威力+4,造成的伤害+44%

※若战斗开始时自身装备了E.G.O技能,则解除自身的
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狙击姿势
且不会使用“闪弓”
PASSIVE
x4 共鸣
回合结束时,下回合使战斗中通过技能与被动技能使敌方单位增加的
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流血
强度最高的1名友方单位获得1
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突刺伤害强化
(包括E.G.O技能;若增加的
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流血
强度相同,则按编队顺序使友方单位获得;若该回合没有增加
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流血
强度,则不会触发)
SUPPORT PASSIVE
恐慌效果 :
一回合内无法行动。
PANIC TYPE