[攻击前] 全体目标与自身的烧伤强度之和每有10级,使本技能的最终威力+1(最多+2)
[攻击后] 使自身增加10级烧伤强度并对自身施加1层烧伤
[攻击后] 若自身的烧伤强度不低于15级,则下回合使自身获得1层暴怒伤害强化(每回合最多1次) [命中时] 使目标增加(暴怒共鸣数/2)级烧伤强度(最多3级,向下取整) [命中时] 对目标施加(暴怒共鸣数/3)层烧伤(最多2层,向下取整) [硬币攻击结束时] 若自身的烧伤强度不低于15级,则使全体目标增加1级余火强度(每回合最多1次;若是集中遭遇战,则改为以部位判定) [无差别攻击]
随机指定目标
[攻击前] 全体目标与自身的烧伤强度之和每有10级,使本技能的最终威力+1(最多+2)
[攻击后] 使自身增加10级烧伤强度并对自身施加1层烧伤
[攻击后] 若自身的烧伤强度不低于25级,则下回合使自身获得2层暴怒伤害强化(每回合最多1次)
[攻击后] 若自身已失去体力不低于50%,则自身每带有10级烧伤强度,使自身恢复5点理智值(最多15点) [命中时] 对目标施加(暴怒共鸣数/3)层烧伤(最多2层,向下取整) [命中时] 使目标增加(暴怒共鸣数/2)级烧伤强度(最多3级,向下取整) [硬币攻击结束时] 随机使目标增加共计6级余火强度(每回合最多1次,不包括余火强度为最大值的目标;若是集中遭遇战,则改为以部位判定) 本效果在使用E.G.O技能后立即触发
自身每带有10级烧伤强度,令自身基础攻击技能效果与硬币效果使敌方单位增加的烧伤强度额外+1级(最多+2,不包括特殊烧伤)
自身使用技能“红艳煞 最大感应【劣化侵蚀】”时,攻击结束时不会阵亡,而改为恢复体力上限40%的体力并在下回合使自身获得2层打击伤害强化与1层暴怒伤害强化(每场战斗最多1次)