若自身与目标的速度值之和不低于6,则使本技能的硬币威力+1
目标每带有7级破裂强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[攻击前] 下回合使自身获得2层迅捷
[攻击前] 若最大共鸣数不低于4,则使本技能的攻击容量+1
- 若该共鸣为暴食共鸣,则使本技能的攻击容量+1 [无差别攻击]
随机指定目标
若自身与目标的速度值之和不低于6,则使本技能的硬币威力+1
目标每带有7级破裂强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[攻击前] 下回合使自身获得2层迅捷
[攻击后] 若目标陷入混乱或击杀目标,则下回合使自身获得1层暴食威力提升 [命中时] 目标每带有1级破裂强度,使本硬币造成的伤害+2%(最多+60%) 攻击结束后,若目标陷入混乱或击杀目标,则随机对2名敌方单位施加1层破裂(每回合最多1次,不可叠加,若是集中遭遇战,则改为随机2个部位)