
致命
[x2]

一般
[x1]

一般
[x1]

耐性
[x0.75]

一般
[x1]

致命
[x2]

抵抗
[x0.5]
22
+8
cost
25
x2
x2
x3
AWAKENING SKILL
62
攻击容量
3
蜘蛛蕾
若主要目标的速度值低于自身至少3点,则使本技能的硬币威力+7


[命中时] 若以本技能击杀目标或使目标陷入混乱,则使自身及除自身以外体力最低的1名友方单位恢复其体力上限10%的体力
33
-14
cost
25
x2
x2
x3
CORROSION SKILL
62
攻击容量
3
蜘蛛蕾
[无差别攻击]
随机指定目标
若主要目标的速度值低于自身至少3点,则使本技能的最终威力+10
随机指定目标
若主要目标的速度值低于自身至少3点,则使本技能的最终威力+10


[命中时] 若以本技能击杀目标或使目标陷入混乱,则使自身及除自身以外体力最低的1名友方单位恢复其体力上限10%的体力
若本回合自身恢复超过体力上限10%的体力,则下回合使自身获得1层强壮
PASSIVE





