
抵抗
[x0.5]

一般
[x1]

致命
[x2]

一般
[x1]

致命
[x2]

一般
[x1]

耐性
[x0.75]
自身每使用4个技能,使第4个技能的最终威力+4,且每次命中时使目标增加4级烧伤 强度。
PASSIVE
自身每使用4个技能,使第4个技能的最终威力+4,且每次命中时使目标增加4级
烧伤强度。
- 若该技能为暴怒技能,则使该技能造成的伤害+(全体攻击目标的烧伤 强度之和/2)%(最多+20%)
- 若该技能为E.G.O技能,则该技能的首枚硬币开始时
· 若该硬币为加算硬币,则使自身恢复10点理智值
· 若该硬币为减算硬币,则使自身失去15点理智值(该效果不会使自身的理智值低于-40点)
- 若该技能为暴怒技能,则使该技能造成的伤害+(全体攻击目标的烧伤 强度之和/2)%(最多+20%)
- 若该技能为E.G.O技能,则该技能的首枚硬币开始时
· 若该硬币为加算硬币,则使自身恢复10点理智值
· 若该硬币为减算硬币,则使自身失去15点理智值(该效果不会使自身的理智值低于-40点)
PASSIVE







