
Unit Stats
Lv. 100/90
Conditional Passive
HP
74300
EN
296
(+14)
MOV
5
ATK
9260
(+841)
DEF
7040
MOB
7377
Transform into:
决斗高达
Weapons
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 2-3 | 4800 | 30 | 100% | 10% |
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
| 3-4 | 3720 | 21 | 100% | 0% |
Weapon Effect
自身剩余HP越高,武装POWER越为提升(最高提升5%)
自身剩余HP越高,武装POWER越为提升(最高提升5%)
自身剩余HP越高,武装POWER越为提升(最高提升7%)
自身剩余HP越高,武装POWER越为提升(最高提升7%)
自身剩余HP越高,武装POWER越为提升(最高提升10%)
Unit Ability
Mechanisms
防护盾防御
在防御及支援防御时,能够进一步减少损伤。
自身受到的损伤减轻20%
逃生机能(超强势)
战意为“超强势”以上时,战斗中HP降至0时会变化为其他单位(每场战斗1次)。
※若逃生后单位的地形适性仅有"连接号",则无法逃生。
Obtain
-



