若目标处于振幅转换或振幅纠缠状态,则使本技能造成的伤害+30%
若目标带有时间延付,则使本技能造成的伤害+30%
[使用时] 目标每带有6级震颤强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[使用时] 若目标带有束缚,则使本技能的拼点威力+1
[攻击后] 解除自身的时间租赁
[攻击后] 使自身获得强力征收执行(每场战斗最多1次) [命中时] 消耗目标至多3级震颤强度
- 对自身施加(消耗的震颤强度×2)层震颤
- 下回合对目标施加(消耗的震颤强度-1)层束缚 [硬币开始时] 消耗自身所有震颤层数
- 每消耗4层震颤,使本硬币威力+1(最多+5)
- 每消耗1层震颤,使本硬币造成的伤害+2%(最多+100%)