赛季
: 7
所属 :
边狱公司
, LCE
特性关键词 :
E.G.O装备
, [SMALL]

能力值
274
1-4
65

抗性信息
致命
[x2]
抵抗
[x0.5]
一般
[x1]

混乱阈值
40% (110)

E.G.O.
x3
x1
x1
x3
x1
x4
x3
x3
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x4
x1
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x3
x2

3
+4
SKILL 1
3x
61
攻击容量
1
满足以下条件之一时,使本技能的硬币威力+1
- 若目标的速度值高于自身至少3
- 若自身的速度值不高于1
- 若目标带有
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眩惑

[使用时] 若目标的
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沉沦
强度与
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烧伤
强度之和不低于6级,则使本技能的硬币威力+1
[使用时] 下回合对自身施加1
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束缚
[命中时] 使目标增加2
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烧伤
强度
[命中时] 使目标增加3
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沉沦
强度
3
+3
SKILL 2
满足以下条件之一时,使本技能的拼点威力+2
- 若目标的速度值高于自身至少3
- 若自身的速度值不高于1
- 若目标带有
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眩惑

[使用时] 若目标的
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沉沦
强度与
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烧伤
强度之和不低于6级,则使本技能的硬币威力+1
[命中时] 对目标施加3
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沉沦
[命中时] 对目标造成本硬币最终伤害量30%的打击伤害
[命中时] 使目标增加2
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沉沦
强度
[命中时] 对目标造成本硬币最终伤害量30%的打击伤害
[命中时] 使目标增加2
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烧伤
强度
[命中时] 对目标施加2
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烧伤
5
+4
SKILL 3
满足以下条件之一时,使本技能的硬币威力+1,造成的伤害+40%
- 若目标的速度值高于自身至少3
- 若自身的速度值不高于1
- 若目标带有
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眩惑

[使用时] 若目标的
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沉沦
强度与
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烧伤
强度之和不低于6级,则使本技能的硬币威力+1
[使用时] 若目标带有
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眩惑
,则使本技能的所有硬币转化为
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不可摧毁的硬币
并使本技能的拼点威力+3
[攻击后] 若目标阵亡或其
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眩惑
层数为3层,则下回合使自身获得1
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加算硬币强化
(每回合最多1次)
[命中时] 对目标施加1
keyword icon
烧伤
[命中时] 对目标施加3
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沉沦
[命中时] 使目标增加3
keyword icon
烧伤
强度
[命中时] 使目标增加3
keyword icon
沉沦
强度
若目标(本体)体力不高于25%或其带有
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眩惑
,则使本硬币造成的伤害+60%
[命中时] 若目标带有
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眩惑
,则对其造成本硬币最终伤害量80%的忧郁伤害
3
+10
DEFENSE
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可拼点防御

[战斗开始] 使自身获得至8
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目灯
,每获得1
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目灯
,使自身受到体力上限1%的体力伤害(该效果不会使自身的体力低于1点)
[回合结束时] 使除自身以外速度值最低的(自身的
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束缚
层数/2)名友方单位在下回合获得1
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迅捷
(每回合最多1次,向下取整)
x2 共鸣
战斗开始时,每有2点忧郁共鸣数,使自身获得1
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目灯
(最多3层)

战斗开始时,若有敌方单位带有
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眩惑
,则使自身恢复5点理智值

回合结束时,使不满足以下条件的友方单位中最先编入的友方单位在下回合获得
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森林的守望者

- 自身
- 带有
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森林的守望者
的友方单位
- 陷入恐慌、侵蚀等无法恢复理智值的友方单位
PASSIVE
回合开始时,每有1名身着E.G.O装备的友方单位,使自身获得1
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防御等级提升
(最多3层)

友方单位阵亡时,下回合使自身获得2
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突刺伤害强化
(每回合最多1次)
PASSIVE
回合开始时,使自身获得1
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目灯


外部效果不会改变自身的最大与最小速度值

连接技能时,自身可无视速度值使攻击技能的目标改为自身(集中遭遇战专属)

自身获得
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迅捷
时,改为使自身获得1
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拼点威力提升
(每回合最多1次)
- 触发以上效果时,该回合内自身不会再获得
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迅捷
PASSIVE
x3 共鸣
回合结束时,使带有负面状态的友方单位中最先编入的友方单位获得以下效果
- 下回合使其最左侧行动槽的
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挑衅值
+4
- 下回合使其获得1
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打击伤害强化
SUPPORT PASSIVE
恐慌效果 :
一回合内无法行动。
PANIC TYPE