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[脑叶公司E.G.O::目灯] 格里高尔
赛季
: 7
所属 :
边狱公司
,
LCE
特性关键词 :
E.G.O装备
,
[SMALL]
能力值
274
1-4
65
抗性信息
致命
[x2]
抵抗
[x0.5]
一般
[x1]
混乱阈值
40% (110)
E.G.O.
x3
x1
x1
x3
x1
x4
x3
x3
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x4
x1
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x3
x2
3
+4
SKILL 1
3x
零距离注视
61
攻击容量
1
满足以下条件之一时,使本技能的硬币威力+
1
- 若目标的速度值高于自身至少
3
点
- 若自身的速度值不高于
1
- 若目标带有
眩惑
[使用时]
若目标的
沉沦
强度与
烧伤
强度之和不低于
6
级,则使本技能的硬币威力+
1
[使用时]
下回合对自身施加
1
层
束缚
[命中时]
使目标增加
2
级
烧伤
强度
[命中时]
使目标增加
3
级
沉沦
强度
3
+3
SKILL 2
2x
以不可见之物破坏可见之物
62
攻击容量
1
满足以下条件之一时,使本技能的拼点威力+
2
- 若目标的速度值高于自身至少
3
点
- 若自身的速度值不高于
1
- 若目标带有
眩惑
[使用时]
若目标的
沉沦
强度与
烧伤
强度之和不低于
6
级,则使本技能的硬币威力+
1
[命中时]
对目标施加
3
层
沉沦
[命中时]
对目标造成本硬币最终伤害量
30
%的打击伤害
[命中时]
使目标增加
2
级
沉沦
强度
[命中时]
对目标造成本硬币最终伤害量
30
%的打击伤害
[命中时]
使目标增加
2
级
烧伤
强度
[命中时]
对目标施加
2
层
烧伤
5
+4
SKILL 3
1x
给予被灯所眩惑之人以救赎
65
攻击容量
1
满足以下条件之一时,使本技能的硬币威力+
1
,造成的伤害+
40
%
- 若目标的速度值高于自身至少
3
点
- 若自身的速度值不高于
1
- 若目标带有
眩惑
[使用时]
若目标的
沉沦
强度与
烧伤
强度之和不低于
6
级,则使本技能的硬币威力+
1
[使用时]
若目标带有
眩惑
,则使本技能的所有硬币转化为
不可摧毁的硬币
并使本技能的拼点威力+
3
[攻击后]
若目标阵亡或其
眩惑
层数为
3
层,则下回合使自身获得
1
层
加算硬币强化
(每回合最多
1
次)
[命中时]
对目标施加
1
层
烧伤
[命中时]
对目标施加
3
层
沉沦
[命中时]
使目标增加
3
级
烧伤
强度
[命中时]
使目标增加
3
级
沉沦
强度
若目标(本体)体力不高于
25
%或其带有
眩惑
,则使本硬币造成的伤害+
60
%
[命中时]
若目标带有
眩惑
,则对其造成本硬币最终伤害量
80
%的忧郁伤害
3
+10
DEFENSE
焚烧羽毛所做的灯芯
65
可拼点防御
[战斗开始]
使自身获得至
8
层
目灯
,每获得
1
层
目灯
,使自身受到体力上限
1
%的体力伤害(该效果不会使自身的体力低于
1
点)
[回合结束时]
使除自身以外速度值最低的(自身的
束缚
层数/
2
)名友方单位在下回合获得
1
层
迅捷
(每回合最多
1
次,向下取整)
不可摧毁的硬币
如灯之目
x2 共鸣
战斗开始时,每有
2
点忧郁共鸣数,使自身获得
1
层
目灯
(最多
3
层)
战斗开始时,若有敌方单位带有
眩惑
,则使自身恢复
5
点理智值
回合结束时,使不满足以下条件的友方单位中最先编入的友方单位在下回合获得
森林的守望者
- 自身
- 带有
森林的守望者
的友方单位
- 陷入恐慌、侵蚀等无法恢复理智值的友方单位
PASSIVE
E.G.O装备精通手册
回合开始时,每有
1
名身着
E
.
G
.
O
装备的友方单位,使自身获得
1
层
防御等级提升
(最多
3
层)
友方单位阵亡时,下回合使自身获得
2
层
突刺伤害强化
(每回合最多
1
次)
PASSIVE
眩惑的目灯
回合开始时,使自身获得
1
层
目灯
外部效果不会改变自身的最大与最小速度值
连接技能时,自身可无视速度值使攻击技能的目标改为自身(集中遭遇战专属)
自身获得
迅捷
时,改为使自身获得
1
层
拼点威力提升
(每回合最多
1
次)
- 触发以上效果时,该回合内自身不会再获得
迅捷
PASSIVE
还有需要拯救的生命吗
x3 共鸣
回合结束时,使带有负面状态的友方单位中最先编入的友方单位获得以下效果
- 下回合使其最左侧行动槽的
挑衅值
+
4
- 下回合使其获得
1
层
打击伤害强化
SUPPORT PASSIVE
恐慌
恐慌效果 :
一回合内无法行动。
PANIC TYPE
同步
Uptie
Uptie
Uptie
Uptie
level: 60