混乱阈值
70% (142)
40% (81)
20% (41)
[使用时] 目标每带有3级沉沦强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[使用时] 目标每带有3层沉沦,使本技能的拼点威力+1(最多+2) [使用时] 若目标的沉沦强度不低于6级,则使本技能的硬币威力+1
[使用时] 目标每带有3层沉沦,使本技能的拼点威力+1(最多+2)
[拼点胜利] 对目标施加2层沉沦 [命中时] 若目标的沉沦强度不低于5级,则下回合使自身获得1层迅捷 [使用时] 目标每带有3层沉沦,使本技能的拼点威力+1(最多+3)
[攻击后] 若目标陷入混乱,则对其施加3层沉沦
[攻击后] 若击杀目标,则随机对2名敌方单位施加3层沉沦 [使用时] 目标每带有3级沉沦强度,使本技能的硬币威力+1(最多+3) - 战斗开始时,自身的理智值与上回合开始时每相差5点,使自身获得1层伤害强化并对自身施加1层易损(每回合最多5次)
- 目标每带有1级沉沦强度,对其造成的伤害+2%(最多+40%) 战斗开始时,使理智值最低的1名友方单位失去5点理智值并获得1层忧郁伤害强化