混乱阈值
65% (151)
35% (81)
15% (35)
[使用时] 若目标的流血强度不低于7级,则使本技能的拼点威力+2
[拼点胜利] 使目标增加1级流血强度 [使用时] 若目标的流血强度不低于7级,则使本技能的拼点威力+2 [命中时] 若目标的流血强度不低于7级,则下回合对其施加1层虚弱 [使用时] 若目标的流血强度不低于7级,则使本技能的拼点威力+1
[使用时] 若目标的流血强度不低于10级,则使本技能的硬币威力+1 [命中时] 若目标的流血强度不低于7级,则下回合对其施加1层攻击等级降低 [命中时] 若目标的流血强度不低于7级,则下回合对其施加1层攻击等级降低 [命中时] 若目标的流血强度不低于7级,则下回合对其施加1层加算硬币弱化 速度值最低的1名友方单位命中流血强度不低于7级的敌方单位时,下回合对该敌方单位施加1层攻击等级降低 (每回合最多3级)