赛季
: 0
所属 :
Zwei协会
特性关键词 :
收尾人
, [SMALL]
能力值
270
4-8
65
抗性信息

抵抗
[x0.5]

一般
[x1]

致命
[x2]
混乱阈值
50% (135)
4
+3
SKILL 1
[使用时] 使自身获得2层防御等级提升
[拼点失败]使自身获得(自身的防御等级提升 层数 × 5)点护盾。下回合使自身获得2层防御等级提升 。
[拼点失败]使自身获得(自身的防御等级提升 层数 × 5)点护盾。下回合使自身获得2层防御等级提升 。


[命中时] 下回合使自身获得2层迅捷
3
+3
SKILL 2
[使用时] 使自身获得3层防御等级提升
[使用时] 下回合使本技能对应行动槽的挑衅值 +3
若自身的防御等级提升 层数不低于6层,则使本技能的拼点威力+1
[使用时] 下回合使本技能对应行动槽的挑衅值 +3
若自身的防御等级提升 层数不低于6层,则使本技能的拼点威力+1


[命中时] 下回合使自身获得1层防御等级提升


[命中时] 下回合使自身获得1层防御等级提升


若自身的防御等级提升 层数不低于6层,则使本硬币造成的伤害+40%
5
+3
SKILL 3
[使用时] 使全体友方单位获得2层忍耐 与3层防御等级提升
自身每带有6层防御等级提升 ,使本技能的硬币威力+1(最多+3)
若自身的防御等级提升 层数不低于10层,则使本技能造成的伤害+50%
自身每带有6层防御等级提升 ,使本技能的硬币威力+1(最多+3)
若自身的防御等级提升 层数不低于10层,则使本技能造成的伤害+50%


[命中时] 下回合使全体友方单位获得3层防御等级提升
15
+5
x5 拥有
战斗开始时,若自身被不低于2个技能指定为目标,则使自身获得2层防御等级提升 。
战斗开始时,若现存体力低于50%,则使自身获得3层防御等级提升 。
战斗开始时,若现存体力低于50%,则使自身获得3层防御等级提升 。
PASSIVE
x5 拥有
战斗开始时,若体力上限最高的1名友方单位被不低于2个技能指定为目标,则使其获得3层防御等级提升 。
SUPPORT PASSIVE
恐慌效果 :
一回合内无法行动。
PANIC TYPE






