特性关键词 :
血魔
, [SMALL]
, 三代眷属
[使用时] 消耗至多10层血宴,每消耗5层血宴,使自身与体力上限最低的1名友方单位获得1层硬血甲胄(每回合最多1次,不包括硬血甲胄层数为最大值的友方单位)
- 优先使属于<拉·曼却领>与<血魔>(上位眷属)的友方单位获得
- 若获得状态的友方单位属于<拉·曼却领>,则使其额外获得1层硬血甲胄
- 若未消耗血宴,则使自身增加10级流血强度
[使用时] 若目标的流血强度不低于4级,则使本技能的硬币威力+1
[使用时] 若目标的流血层数不低于3层,则使本技能的最终威力+1 [使用时] 消耗至多10层血宴,每消耗5层血宴,使自身与体力上限最高的1名友方单位获得1层硬血甲胄(每回合最多1次,不包括硬血甲胄层数为最大值的友方单位)
- 优先使属于<拉·曼却领>与<血魔>(上位眷属)的友方单位获得
- 若获得状态的友方单位属于<拉·曼却领>,则使其额外获得1层硬血甲胄
- 若未消耗血宴,则使自身增加10级流血强度
[使用时] 目标每带有4级流血强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[使用时] 目标每带有3层流血,使本技能的最终威力+1(最多+2)
[使用时] 自身每带有1层硬血甲胄,使本技能造成的伤害+10%(最多+30%) [命中时] 下回合对目标施加1层色欲易损(每回合最多2次) 本技能命中时,使自身恢复造成体力伤害量40%的体力(每个技能最多80点)
[使用前] 若自身的硬血甲胄层数为5层,则改为使用“开幕”
[使用时] 目标每带有6级流血强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[使用时] 目标每带有2层流血,使本技能造成的伤害+10%(最多+40%)
[使用时] 使自身与(最大共鸣数)名友方单位获得1层硬血甲胄(每回合最多2次,最多4名友方单位,按属于<拉·曼却领>、属于<血魔>(上位眷属)的顺序使友方单位获得,不包括硬血甲胄层数为最大值的友方单位)
- 若该共鸣为色欲共鸣,则额外使体力上限最低的2名友方单位获得2层硬血甲胄
[攻击后] 若目标阵亡,则获得20层血宴(每回合最多1次) 本技能命中时,使自身恢复造成体力伤害量50%的体力(每个技能最多100点)
[使用时] 主要目标每带有3级流血强度,使本技能的拼点威力+2(最多+8)
[使用时] 主要目标每带有2层流血,使本技能造成的伤害+10%(最多+40%)
[使用时] 使除自身以外的(最大共鸣数)名友方单位获得2层硬血甲胄(最多4名友方单位,按属于<拉·曼却领>、属于<血魔>(上位眷属)的顺序使友方单位获得,不包括硬血甲胄层数为最大值的友方单位)
- 若该共鸣为色欲共鸣,则使其额外获得1层硬血甲胄
[攻击后] 消耗自身所有硬血甲胄
[攻击后] 若本技能攻击的目标阵亡,则每有1名单位阵亡,获得10层血宴 (每回合最多1次) [未摧毁 - 命中时] 本技能造成的伤害每使1名目标陷入混乱、部位破坏或阵亡,下回合使自身获得1层硬血甲胄(最多3层) [可拼点反击]
[使用时] 使包括自身在内的2名友方单位增加5级流血强度并触发其流血1次,并使其流血层数减少1层(每回合最多1次,优先对硬血甲胄层数最高的友方单位生效,不包括上位眷属,该伤害不会使友方单位的体力低于1点)
[拼点胜利] 使自身获得1层硬血甲胄(每回合最多2次) 战斗开始时,若自身带有硬血甲胄,则根据其层数使自身获得以下效果
- 若不低于3层,则使自身获得2层攻击等级提升与2层防御等级提升
- 若不低于4层,则下回合使自身获得2层迅捷
战斗开始时,若自身带有专注表演,则令自身命中敌方单位时对该敌方单位施加1层拉·曼却游行(每回合最多2次,包括E.G.O技能)
攻击命中带有流血的敌方单位时,若现存体力低于体力上限的30%,则使自身恢复体力上限30%的体力(每场战斗最多1次,向下取整) 回合开始时,使属于拉·曼却领且硬血甲胄层数为最大值的人格获得以下效果
- 使其获得1层专注表演
- 因受到伤害而陷入混乱时,解除其混乱,并消耗其所有硬血甲胄(每场关卡每名人格最多1次,不包括强制混乱)
若参战人员包括拉·曼却领 公主 罗佳,则使拉·曼却领 公主 罗佳与拉·曼却领 王子 默尔索的3技能造成的伤害+15%(包括强化技能) 若自身在战斗中登场,或即将登场的单位包括自身,则从第1回合起,根据全体单位受到的流血伤害,相应获得血宴。
自身在战斗中登场时,进一步展现洒落在战场上的潜伏之血。 使本回合生成的血宴变为1.5倍(每场战斗最多2次,向下取整)