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和声
辛克莱的专用E.G.O装备
赛季
: 瓦尔普吉斯之夜 - VIII
所属 :
How to obtain :
ID
抵抗
[x0.5]
耐性
[x0.75]
一般
[x1]
一般
[x1]
致命
[x2]
致命
[x2]
一般
[x1]
6
+2
cost
10
x3
x2
x1
x1
x1
AWAKENING SKILL
和声
62
攻击容量
3
歌唱机
主要目标的
流血
强度与
烧伤
之和每有
2
级,使本技能的拼点威力+
1
(最多+
10
)
根据自身已失去体力比例,使本技能造成的伤害相应增加(最多+
20
%)
使本技能对次要目标造成的伤害-
50
%
[击杀目标时]
下回合对全体友方单位施加
2
层
旋律
(每个技能最多
1
次)
[攻击后]
使除自身以外理智值最低的(
1
+最大共鸣数)名其他友方单位恢复
12
点理智值(最多
4
名)
[攻击后]
2
回合内,战斗结束时使自身失去
8
点理智值
[命中时]
使目标增加
2
级
流血
强度
[命中时]
使目标增加
2
级
烧伤
强度
[正面命中时]
若现存体力不低于
10
%,则使自身受到
4
~
8
点体力伤害(每个硬币最多
1
次)
- 并重复使用本硬币(每个技能最多
4
次)
- 自身不会因该伤害而陷入混乱或使体力降至
1
点以下
[命中时]
使目标增加
1
级
烧伤
强度
[命中时]
使目标增加
1
级
流血
强度
[命中时]
下回合随机对
1
名友方单位施加
1
~
3
层
旋律
(每个硬币最多
1
次)
14
-2
cost
30
x3
x2
x1
x1
x1
CORROSION SKILL
和声
64
攻击容量
3
歌唱机
[无差别攻击]
随机指定目标
主要目标的
流血
强度与
烧伤
之和每有
2
级,使本技能的拼点威力+
1
(最多+
10
)
根据自身已失去体力比例,使本技能造成的伤害相应增加(最多+
20
%)
使本技能对次要目标造成的伤害-
50
%
[攻击前]
使本技能的攻击容量+(最大共鸣数/
2
)(最多+
2
,向下取整)
[攻击前]
本技能每有
1
枚硬币被摧毁,使本技能的基础威力-
2
(最多-
6
)
[攻击后]
使理智值最低的
4
名友方单位恢复
15
点理智值
[攻击后]
下回合使全体友方单位获得
1
层
暴怒伤害强化
、
1
层
色欲伤害强化
与
1
层
嫉妒伤害强化
并对其施加
2
层
旋律
与
1
层
易损
- 若击杀目标,则额外触发
1
次该效果
不可摧毁的硬币
[命中时]
使目标增加
2
级
流血
强度
不可摧毁的硬币
[命中时]
使目标增加
2
级
烧伤
强度
不可摧毁的硬币
[命中时]
若现存体力不低于
10
%,则使自身受到
10
~
20
点体力伤害(每个硬币最多
1
次)
- 若自身因该效果消耗的体力低于
50
点,则重复使用本硬币(每个技能最多
4
次)
- 自身不会因该伤害而陷入混乱或使体力降至
1
点以下
[命中时]
使目标增加
1
级
烧伤
强度
[命中时]
使目标增加
1
级
流血
强度
[命中时]
下回合随机对
1
名友方单位施加
1
~
3
层
旋律
(每个硬币最多
1
次)
那,便是旋律
回合开始时,对自身施加
2
层
旋律
击杀目标时,使自身恢复体力上限
5
%的体力与
5
点理智值(每回合最多
1
次)
-
E
.
G
.
O
技能-和声击杀时,以上效果变为
2
倍
若本回合自身失去了理智值,则回合结束时使自身恢复(
4
+全体敌方单位的
烧伤
强度与
流血
强度之和/
10
)点理智值(最多
10
点,向下取整)
PASSIVE
解析
Threadspin
Threadspin
Threadspin
Threadspin
level: 60