
一般
[x1]

耐性
[x0.75]

致命
[x2]

一般
[x1]

致命
[x2]

抵抗
[x0.5]

一般
[x1]
12
+4
cost
20
x1
x4
x1
AWAKENING SKILL
63
攻击容量
1
巨影妖
本场战斗中首次使用时,消耗的理智值减少15点
- 剑契组 头领 默尔索使用时,消耗的E.G.O资源减少1个暴怒、1个傲慢与1个嫉妒
自身每带有4级
呼吸法强度,使本技能的拼点威力+1,造成的伤害+6%(分别最多+8,+30%)
若自身在本场战斗获得了
追悼酒,则使本技能对主要目标造成的伤害+100%
- 剑契组 头领 默尔索使用时,改为造成的伤害+200%
[攻击前] 使本技能的攻击容量+(最大共鸣数/2)(最多+2,向下取整)
[攻击前] 使最先编入的(3+最大共鸣数)名友方单位获得4层
呼吸法
[攻击后] 使除自身以外属于剑契组的人格中理智值最低的4名人格恢复10点理智值
[攻击后] 下回合使自身获得4层
追悼酒
- 剑契组 头领 默尔索使用时,消耗的E.G.O资源减少1个暴怒、1个傲慢与1个嫉妒
自身每带有4级
若自身在本场战斗获得了
- 剑契组 头领 默尔索使用时,改为造成的伤害+200%
[攻击前] 使本技能的攻击容量+(最大共鸣数/2)(最多+2,向下取整)
[攻击前] 使最先编入的(3+最大共鸣数)名友方单位获得4层
[攻击后] 使除自身以外属于剑契组的人格中理智值最低的4名人格恢复10点理智值
[攻击后] 下回合使自身获得4层




13
-2
cost
25
x1
x4
x1
CORROSION SKILL
64
攻击容量
3
巨影妖
[剑契组 头领 默尔索专属 - 常驻效果]
基础技能攻击命中时,使目标增加2级
流血强度(每个技能最多1次)
该人格视作施加
流血与获得
呼吸法的人格
- 基础技能视作施加
流血与获得
呼吸法的技能
[使用效果]
友方单位阵亡时,下回合使自身获得1层
追悼酒
- 若阵亡的友方单位属于剑契组,则改为获得2层
追悼酒
回合开始时,若自身带有
追悼酒,则进入
怨恨状态
- 剑契组 头领 默尔索额外获得
寄宿怨恨的剑鞘
回合开始时,若自身未带有
追悼酒,则解除自身的
怨恨、
郁积的怨结与
寄宿怨恨的剑鞘
若自身带有
追悼酒,则自身受到使自身体力降至0点的伤害时,使自身恢复体力上限(自身的
追悼酒层数×25)%的体力,并解除自身的
追悼酒(每场战斗最多1次;人格被动优先触发)
- 若自身陷入混乱,则解除自身的混乱(不包括强制混乱)
基础技能攻击命中时,使目标增加2级
该人格视作施加
- 基础技能视作施加
[使用效果]
友方单位阵亡时,下回合使自身获得1层
- 若阵亡的友方单位属于剑契组,则改为获得2层
回合开始时,若自身带有
- 剑契组 头领 默尔索额外获得
回合开始时,若自身未带有
若自身带有
- 若自身陷入混乱,则解除自身的混乱(不包括强制混乱)
PASSIVE







